SpriteKit图层划痕效果

时间:2013-10-25 11:11:18

标签: ios7 core-graphics sprite-kit

我正在SpriteKit中创建一个游戏,其中我有一些SKShapeNodes。我想要通过颜色隐藏SKShapeNodes。例如:

  1. 最初在场景加载时,应显示为纯色。
  2. 用户划伤(触摸并移动触摸)以划伤颜色并显示颜色背后的形状。我稍后会对这些形状执行其他操作
  3. 如果有人建议这个链接: https://github.com/moqod/iOS-Scratch-n-See

    然后我已经离开了这个问题,但问题在于它使用两个图像作为前面,另一个作为背景,它在核心图形中。我是核心图形的初学者,很难理解如何显示颜色而不是图像。

    据我所知,这个问题已被提出,但它正在使用图片。我想只有一种颜色作为划痕的层。

    任何人都会帮助我如何实现划痕效果来划伤颜色并揭示其他节点?

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