Cookie Clicker作弊功能比较

时间:2013-10-27 16:58:38

标签: javascript

所以我查找了Cookie Clicker自动点击脚本并找到了这两个功能。

var autoClicker = setInterval(Game.ClickCookie, <milliseconds interval>); 

var autoClicker = function(clicksAtOnce, repeatInterval) {
  var cheated = false;
  var intoTheAbyss = function() {
    if(!cheated) {
      cheated = true;
      for(var i = 0; i < clicksAtOnce; i++) {
        Game.ClickCookie();
        Game.lastClick = 0;
      }
      cheated = false;
    }
  };
  return setInterval(intoTheAbyss, repeatInterval);
}; 
autoClicker(<amount of clicks>, <milliseconds interval>);

每个函数在间隔期间多次模拟cookie的单击。第二个函数的说明是The auto-click cheat above(first function) can only click as fast as the CPU can handle. To produce an even faster effect, use:

所以我的问题是第二个功能如何比第一个更快?第二个函数中闭包的重点是什么?(它在没有闭包部分的情况下仍会自动点击)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

严格来说,我认为所提供的解释并不正确。更重要的是,在第一个中,您每<milliseconds interval>发送一个函数调用。在第二个中,您正在发送<amount of clicks>个函数调用。如果您使用第二个每100毫秒发送100次点击,则与以1毫秒间隔运行第一次相同。但是,你不能低于1毫秒的间隔,所以你可以尝试运行第二个,比如每毫秒100次点击,这必然比第一次快。

该函数中的var cheated展示位置会阻止intoTheAbyss函数在每次运行时生成clicksAtOnce个新cheated布尔值。它只是为了节省内存。

相关问题