构造函数在C ++中具有函数作为参数

时间:2013-11-07 22:57:47

标签: c++ constructor higher-order-functions

我得到了一些变量依赖于不同功能的对象。换句话说:对象中的变量依赖于多种类型的函数,但应该有多个对象具有相同的这些函数。为了更多的清关,我试图给出一个例子(这不起作用)。

#include <iostream>

class A
{
  double size;

  A( double (*f)() )
  {
    size = (*f)();
  };
};

double fun1()
{
  return 42.0;
}


int main()
{
  A a = A( &fun1() );

  std::cout << a.size << std::endl;
}

这当然是一个极小的例子。变量大小取决于某个函数,该函数应该作为参数传递给类。想象fun1fun2作为不同种类的随机数生成器。

我认为C ++中的思维方式是一个包含变量的类,从中继承的类被不同对象的函数修改(如果我对这个假设有误,请纠正我)。但我的问题是:

是否有可能实现某种高阶构造函数?如果是这样,一个例子会很好。

p.s。:如果我使用了一些错误的技术术语,我很乐意纠正。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

更改为:

A( double (*f)() )
{
    size = f();
};

A a = A( fun1 );

当你传递试图调用该函数的&fun1()然后获取其结果的地址时。你真正想要的是函数指针本身,它存储在fun1

答案 1 :(得分:1)

此示例没有意义,因为您不保存函数指针供以后使用。您只需将其重写为

即可
class A
{
    double size;

    A(double sz) {
        size = sz;
    };
};

double fun1()
{
    return 42.0;
}


int main()
{
    A a = A(fun1());
    std::cout << a.size << std::endl;
}

答案 2 :(得分:1)

我建议改为编写模板,以便传入任何函数指针或函数对象。这允许编译器在许多情况下更容易进行内联等优化,并且更灵活。获取函数指针时也不应使用括号。

#include <iostream>

class A {
public:
    template<typename F>
    explicit A(F&& f) : size(f()) {

    };

    double size;
};

double fun1() {
    return 42.0;
}

int main() {
    A a(&fun1);
    std::cout << a.size << std::endl;
}

答案 3 :(得分:0)

看起来你只需要传递函数本身。你几乎得到了它。这是正确的语法:

typedef double (*functype)();

void foo(functype f) {
    cout << f();
}

double bar() {
    return 2.39;
)

foo(bar); // don't call bar here, just pass it as address.

你也可以按如下方式声明foo:

void foo(double (*f)());

函数不是C ++中的第一类对象,因此创建具有某些变量的闭包的唯一方法(例如,如果要携带函数或调用非静态成员函数)是仿函数(具有重载的对象) operator())。有几种方法可以获得这样的对象:

  1. 自己定义,将所有必要的变量存储在字段中,并将其作为函数的参数传递。
  2. 使用C ++ 11的lambda函数和std :: function
  3. 使用boost :: function和boost :: bind。