没有任何网格的食人魔应用程序提供大约60 fps。

时间:2013-11-17 16:37:55

标签: opengl rendering ogre

我制作了一个非常基本的食人魔应用程序,它不会加载任何网格物体。它只是输出渲染窗口。 fps计数约为60,我认为非常低。是否可以增加fps计数?
我的设置是:
渲染系统= OpenGL渲染子系统 [OpenGL渲染子系统]
显示频率= 60 Hz
FSAA = 0
已启用固定管道=是 全屏=否 RTT首选模式= FBO
垂直同步=无
视频模式= 1280 x 800
sRGB Gamma转换=否
CPU:核心2 duo 2.1 GHz
图形:ATI RV515上的Gallium 0.4

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Vsync会将帧速率锁定为显示速率,通常为60Hz(或30或15 Hz之类的倍数),因此禁用Vsync将“解决您的问题”。

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