在视图之间传递数据?

时间:2013-11-18 08:02:08

标签: playframework playframework-2.0

我正在使用playframework 2.2和twitter bootstrap。我有一个普遍的问题,关于如何在游戏中对以下内容进行建模。是否使用缓存或会话参数以及如何绑定子对象。

应该如何:

我有一个基于表单的ORDER视图。我用Form [Order]绑定数据。任何ORDER都有一个子对象ADDRESS(客户)。在我的ORDER表单中,我有一个按钮,它可以路由到所有可能地址的表视图,从这里用户应该可以选择一个ADDRESS。选择ADDRESS后,应该提交它,并且应该显示ORDER表单,其中包含ADDRESS的字符串表示。

  1. 未选中的用户在选择ADDRESS(客户)之前对用户所做的更改不应丢失。
  2. 选择ADDRESS后返回ORDER表单,如果用户现在点击取消,则不应存储任何更改。
  3. 保存ORDER表单时如何保存/绑定子对象(例如ADDRESS)?
  4. 有人能告诉我如何最好地解决这个用例吗?

    非常感谢。

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