three.js还是其他什么?

时间:2013-11-19 14:50:46

标签: 3d three.js webgl

我得到了一个在浏览器中模拟3D博物馆的任务人们可以在线访问博物馆并获得参观博物馆的现场感觉。任何budy可以建议哪个3d引擎最适合该任务。我有。两年以上使用delta 3D游戏引擎进行openGL仿真开发的经验。我开始使用三个js。这真好。我问这个问题,以确保我选择了正确的框架,或者是否有更好的选择超过三个j。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

ThreeJS是一个不错的选择。导入不是用Blender(.fbx,.max)和动画制作的模型并不容易。 我用它制作了一些东西,运行得很好。

还有微软人员(免费和开放)http://www.babylonjs.com/制作的Babylon.js,它在所有浏览器上运行良好。

其他我可以推荐你使用Unity,取决于你想要用你的应用程序做什么,但你会得到一个功能全老的浏览器支持和移动支持,3D模型/动画导入支持是太棒了。 / p>

只需使用一些代码,您就可以更快地获得良好的渲染效果,快速生成并进行更复杂的交互。

最后是ThreeJS,BablyonJS(新的东西),Unity(本机和强大的)。

Unity的最大收获,网络用户必须安装一个插件,如果他们还没有,但只需点击一下。