使用递归的迷宫求解器

时间:2013-11-19 18:09:37

标签: java recursion maze

我得到了一些构建迷宫的代码和其他所需的代码,抽象的迷宫类包含一个抽象方法'makeMove(int row,int col)'这是我试图解决迷宫的方法,向左,向右,向上,向下移动。

我刚开始研究这个问题,到目前为止我已经完成了以下工作。

int MAX_ROWS = endRow + 1;
int MAX_COLS = endCol + 1;
boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
protected void makeMove( int row, int col )
{
    boolean found = false;
    //boolean[][]visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];
    //visited[startRow][startCol] = true;
    if (row < 0 || row >= MAX_ROWS  || col < 0 || col >= MAX_COLS  || visited[row][col] || maze[row][col] == 1)
        return;

    visited[row][col] = true;
    found = row == endRow && col == endCol;

    if (!found) {
        makeMove(row, col - 1);
        makeMove(row, col + 1);
        makeMove(row - 1, col);
        makeMove(row + 1, col);
    }

    }
    /*if(row == endRow && col == endCol) {
        found = true;
    }
    if(!found && maze[row][col - 1]!=1 && !visited[row][col]) { // move left
        makeMove(row, col -1);
        visited[row][col -1] = true;
    }
    if(!found && maze[row - 1][col]!=1 && !visited[row-1][col]) { // move up
        makeMove(row-1, col);
        visited[row-1][col] = true;
    }
    if(!found && maze[row][col + 1]!=1 && !visited[row][col + 1]) { // move right
        makeMove(row, col + 1);
        visited[row][col + 1] = true;
    }
    if(!found && maze[row + 1][col]!=1 && !visited[row + 1][col]) { // move down
        makeMove(row + 1, col);
        visited[row + 1][col] = true;
    }*/

好的,我的代码正常工作,我不再收到错误。

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

boolean[][] visited = null;

声明一个局部变量。您需要将其声明为类的成员,以便它可以在makeMove的调用之间保持不变。您还需要正确初始化它:

boolean[][] visited = new boolean[...][...];

您还需要执行边界检查。在几次递归调用之后,你将到达迷宫的边缘并超出阵列的范围。

因此代码可能如下所示:

int MAX_ROWS = ...
int MAX_COLS = ...

boolean[][] visited = new boolean[MAX_ROWS][MAX_COLS];

protected void makeMove(int row, int col) {
    if (row < 0 || row >= MAX_ROWS 
     || col < 0 || col >= MAX_COLS 
     || visited[row][col] 
     || maze[row][col] == 1)
        return;

    visited[row][col] = true;
    found = row == endRow && col == endCol;

    if (!found) {
        makeMove(row, col - 1);
        makeMove(row, col + 1);
        makeMove(row - 1, col);
        makeMove(row + 1, col);
    }
}

其中MAX_ROWSMAX_COLS对应于迷宫的尺寸。请注意,默认情况下,visited会使用所有false进行初始化。如果要在不同的迷宫上多次调用此方法,则应将其包装在将重新初始化visited的方法中。

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