C ++ vector std :: bad_alloc错误

时间:2013-11-22 19:43:09

标签: c++ vector bad-alloc

我正在尝试用c ++实现后缀树 在向我的向量列表添加节点时,它会在向树中添加第三个元素后抛出std :: bad_alloc。我不知道为什么会在第三次之后发生,你能帮我解决这个bad_alloc错误吗?

这是我的代码:

suffix_tree.cpp

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cmath>
#include <sstream>
#include <string>
#include <cstring>
#include "node.h"

using namespace std;

Node build_suffix_tree(string text){
    Node root = Node();
    int n = text.length();
    int count;
    Node * currentNode = &root;
    Node tmpNode;
    string suffix;
    int suffixLen;


    for(int i=0; i<n; i++){
        suffix = text.substr(i,n);
        suffixLen = suffix.length();
        count = 1;
        currentNode = &root;

        while(count <= suffixLen){
            cout << suffix << endl;
            int pos = -1;


            // bad_alloc occurs here
            (*currentNode).addFils(Node(suffix[0], vector<Node>(), i));


            cout << currentNode->getFils().size() << endl;
            currentNode = &currentNode[currentNode->getFils().size() - 1];

            suffix = suffix.substr(1,suffixLen);
            count++;
        }
        cout << "  " << endl;
    }
    return root;
}


int main(){
   string text = "helloeveryone";
   Node root = build_suffix_tree(text);
   return 0;
}

node.cpp

#include <string>
#include <vector>
#include "node.h"

using namespace std;

Node::Node(){
    c = ' ';
    fils = vector<Node>();
    pos = -1;
}

Node::Node(char t, vector<Node> l, int p){
    c = t;
    fils = l;
    pos = p;
}

void Node::addFils(Node n){
    fils.push_back(n);
}

char Node::getString(void){
    return c;
}

vector<Node> Node::getFils(){
    return fils;
}

void Node::setFils(vector<Node> l){
    fils = l;
}

node.h

#include <string>
#include <vector>

#ifndef NODE_H
#define NODE_H

class Node
{
public:
    char c;
    std::vector<Node> fils;
    int pos;
    Node();
    Node(char c, std::vector<Node> fils, int p);
    void addFils(Node n);
    char getString(void);
    std::vector<Node> getFils();
    void setFils(std::vector<Node>);
};

#endif // NODE_H

生成文件

CC=g++
CFLAGS= -g
LDFLAGS=
EXEC=suffix_tree

all: $(EXEC)

suffix_tree: suffix_tree.o node.o
$(CC) -o suffix_tree suffix_tree.o node.o $(LDFLAGS)

node.o: node.cpp
$(CC) -o node.o -c node.cpp $(CFLAGS)

suffix_tree.o: suffix_tree.cpp node.h
$(CC) -o suffix_tree.o -c suffix_tree.cpp $(CFLAGS)

clean:
rm -rf *.o

mrproper: clean
rm -rf $(EXEC)

提前致谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

正如Nemanja Boric在评论中指出的那样,你正在覆盖你的筹码,所以任何事情都可能发生。在我的电脑上,它恰好是GCC中的bad_alloc和clang中的普通段错误。

仔细观察这一行:

currentNode = &currentNode[currentNode->getFils().size() - 1];

currentNode是指向Node的指针。在开始时,它指向在堆栈上分配的变量root

在第一次迭代中,它变为&currentNode[1 -1],等于currentNode。所以没有任何事情发生(这不是我想的)。

在下一次迭代中,它会更改为&currentNode[2 - 1],等于&currentNode[1],等于currentNode+1。这是堆栈上的一个地址,就在root变量之后。它已分配,但它的值不是Node*!它可以属于int n;,但它可能完全不同,基于编译器优化。

在3.迭代中,当您尝试将此地址用作Node实例(不是)时,您将获得未定义的行为,并且它们确实会发生任何事情。它可以杀死你的猫并烧毁你的房子。所以你仍然很幸运,只能获得bad_alloc

答案 1 :(得分:1)

错误的分配是因为堆栈/堆已经损坏,所以错误应该在你指出的代码行之前发生。

count== suffixLen时发生错误。下面是代码中的代码片段,我们假设'suffix'是'ab',所以'suffixLen'是2。

在第一个循环之后,count为2,'suffix'为'b',在第二个循环中,代码

suffix = suffix.substr(1,suffixLen);

将失败并导致内存问题,因为1超出范围。因此,当'suffix'中只剩下一个字符时,你应该处理案例

  suffixLen = suffix.length();
    count = 1;
    currentNode = &root;

    while(count <= suffixLen){


        // bad_alloc occurs here
        (*currentNode).addFils(Node(suffix[0], vector<Node>(), i));


        suffix = suffix.substr(1,suffixLen);
        count++;
    }

答案 2 :(得分:1)

这是非常错误的。

currentNode = &currentNode[currentNode->getFils().size() - 1];

我的猜测是你希望将currentNode指针移动到列表的下一个元素。但是,您尚未分配列表。您将root初始化为Node,然后将currentNode指向root。除了root + sizeof(Node)之外没有分配的内存,它实际上存在于堆栈中,但这是无关紧要的,因为如果你做了新的Node(),就会发生同样的问题。

我认为你认为root是某种矢量或预分配列表,但我无法确定你的意图是什么。第一次迭代,currentNode-&gt; getFils()。size()返回1并且1-1 = 0,因此,currentNode将其指针设置为自身。在下一次迭代中,currentNode将自己设置为超出root的一个sizeof(Node)的内存位置,该位置处于未知区域。

答案 3 :(得分:1)

正如Nemanja Boric指出的那样,问题在于:

currentNode = &currentNode[currentNode->getFils().size() - 1];

在每次迭代中,你都在调用currentNode的复制构造函数,堆栈中的内存地址会在每一步(currentNode,currentNode + 1,currentNode + 2等)上增加,通过这样做,你就会破坏{{ 1}},当你尝试push_back一个元素时,你会得到Node.fils

另一方面,如果要向bad_alloc添加新元素,为什么需要增加对节点的引用?可能是你想使用链表吗?

答案 4 :(得分:0)

使用push_back()时我遇到了同样的问题。问题是向量需要在你的内存上有一个连续的空间来工作,并且由于你的操作系统在片段中分配内存,它可能会分配一个可能无法包含你的所有向量的空间。但是如果你知道矢量的最终大小,你可以使用std :: vector :: resize()来帮助你选择一个最好的位置来分配你的矢量。