几秒后Pygame窗口没有响应

时间:2013-11-23 17:25:44

标签: python pygame

几秒钟后(大约5秒),这段简单的代码崩溃(窗口没有响应)。

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()

#font = pygame.font.Font(None, 32)

cycles = 0
while True:
    screen.fill(0)
#    text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
#    screen.blit(text, (100, 100))

    cycles += 1

    pygame.display.update()

如果我取消注释注释行,我可以清楚地看到程序在显示47到50之间的值时失控。

我使用python 2.7和pygame 1.9.2,Windows 8(64位)和Eclipse + PyDev。

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

在while循环开始时调用pygame.event.get()

答案 1 :(得分:5)

您需要定期调用pygame.event模块中的四个函数之一,以便pygame在内部与您的操作系统进行交互。否则操作系统会认为你的游戏已经崩溃了。所以一定要打电话给其中一个:

  • pygame.event.get()返回当前在事件队列中的所有事件的列表。
  • pygame.event.poll()会从事件队列返回单个事件,如果队列为空则返回pygame.NOEVENT
  • pygame.event.wait()从事件队列返回单个事件或等待直到可以返回事件。
  • pygame.event.pump()允许pygame处理内部操作。当您不想处理事件队列中的事件时非常有用。

答案 2 :(得分:1)

该窗口不响应(冻结),因为您不处理事件。您必须通过pygame.event.pump()pygame.event.get()处理事件,以使窗口保持响应。

请参阅pygame.event.pump()的文档:

对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这样可以确保您的程序可以与操作系统的其余部分进行内部交互。

添加事件循环,例如:

run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # [...]

或者只是泵事件:

while True:
    pygame.event.pump()

    # [...]

最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop