OpenCL慢 - 不知道为什么

时间:2013-11-24 02:39:22

标签: performance macos opencl grand-central-dispatch vdsp

我通过尝试优化mpeg4dst参考音频编码器来自学OpenCL。我通过在CPU上使用向量指令实现了3倍的加速,但我认为GPU可能做得更好。

我专注于计算OpenCL中的自相关向量作为我的第一个改进领域。 CPU代码是:

for (int i = 0; i < NrOfChannels; i++) {
    for (int shift = 0; shift <= PredOrder[ChannelFilter[i]]; shift++)
        vDSP_dotpr(Signal[i] + shift, 1, Signal[i], 1, &out, NrOfChannelBits - shift);
}
NrOfChannels = 6
PredOrder = 129
NrOfChannelBits = 150528.

在我的测试文件中,此功能大约需要188毫秒才能完成。

这是我的OpenCL方法:

kernel void calculateAutocorrelation(size_t offset,
                                 global const float *input,
                                 global float *output,
                                 size_t size) {
size_t index = get_global_id(0);
size_t end = size - index;
float sum = 0.0;

for (size_t i = 0; i < end; i++)
    sum += input[i + offset] * input[i + offset + index];

output[index] = sum;
}

这就是它的名称:

gcl_memcpy(gpu_signal_in, Signal, sizeof(float) * NrOfChannels * MAXCHBITS);

for (int i = 0; i < NrOfChannels; i++) {
    size_t sz = PredOrder[ChannelFilter[i]] + 1;
    cl_ndrange range = { 1, { 0, 0, 0 }, { sz, 0, 0}, { 0, 0, 0 } };

    calculateAutocorrelation_kernel(&range, i * MAXCHBITS, (cl_float *)gpu_signal_in, (cl_float *)gpu_out, NrOfChannelBits);
    gcl_memcpy(out, gpu_out, sizeof(float) * sz);
}

根据Instruments的说法,我的OpenCL实现似乎需要大约13ms,大约54ms的内存拷贝开销(gcl_memcpy)。

当我使用更大的测试文件时,1分钟2声道音乐与1声道6声道,而OpenCL代码的测量性能似乎相同,CPU使用率降至约50%并且整个程序运行时间要长2倍。

我无法在仪器中找到原因,但我还没有读过任何表明我应该期望在OpenCL中进出非常繁重的开销。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果我正确地读取内核代码,每个工作项都会迭代从其位置到结尾的所有数据。这不会有效。对于一个(以及主要性能问题),内存访问将不会合并,因此不会处于完全内存带宽。其次,因为每个工作项的工作量不同,工作组内会出现分支差异,这会使一些线程空闲等待其他工作。

这似乎与减少问题有很多共同点,我建议阅读“并行减少”以获得有关并行执行此类操作的一些提示。

要了解如何读取内存,请确定16个工作项(例如,global_id 0到15)将如何读取每个步骤的数据。

请注意,如果工作组中的每个工作项都访问相同的内存,则硬件可以进行“广播”优化。因此,只需颠倒循环的顺序就可以改善事情。

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