你如何访问THREE.Geometry?

时间:2013-11-29 08:09:06

标签: geometry three.js

如何创建一个多面的物体,比如山形?没有诉诸像THREE.PlaneGeometry这样的东西?你能用THREE.Geometry吗?

1 个答案:

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Three.PlaneGeoemtry只是已经为您生成顶点位置和UV坐标的用户的预设。要创建山峰,您应该坚持使用Three.PlaneGeometry并根据您希望的任何类型的高度值(函数或高度贴图纹理或其他)上下移动顶点。您也可以创建自己的Three.Geometry对象,但最后,我认为,最终会得到一些非常接近PlaneGeometry的东西。