在结构上使用“new”在堆或堆栈上分配它吗?

时间:2008-10-15 04:09:30

标签: c# .net memory-management

使用new运算符创建类的实例时,会在堆上分配内存。使用new运算符创建结构的实例时,在堆上还是在堆栈上分配内存?

8 个答案:

答案 0 :(得分:297)

好的,让我们看看我是否可以更清楚地说明这一点。

首先,Ash是对的:问题是关于分配值类型变量的位置。这是一个不同的问题 - 答案不仅仅是“在堆栈上”。它比那更复杂(并且使C#2变得更加复杂)。我有一个article on the topic并会根据要求进行扩展,但我们只处理new运算符。

其次,所有这些都取决于你所谈论的等级。我正在研究编译器对源代码的作用,就其创建的IL而言。 JIT编译器可以在优化大量“逻辑”分配方面做出聪明的事情。

第三,我忽略了泛型,主要是因为我实际上并不知道答案,部分是因为它会使事情变得太复杂。

最后,所有这些都只是当前的实现。 C#规范没有详细说明 - 它实际上是一个实现细节。有些人认为托管代码开发人员真的不应该关心。我不确定我会走得那么远,但是值得想象一个世界上实际上所有局部变量都存在于堆上 - 这仍然符合规范。


new运算符在值类型上有两种不同的情况:您可以调用无参数构造函数(例如new Guid())或参数构造函数(例如new Guid(someString))。这些产生显着不同的IL。要了解原因,需要比较C#和CLI规范:根据C#,所有值类型都有一个无参数构造函数。根据CLI规范, no 值类型具有无参数构造函数。 (使用反射获取值类型的构造函数 - 您将找不到无参数的。)

C#将“使用零初始化值”视为构造函数是有道理的,因为它使语言保持一致 - 您可以将new(...)视为总是调用构造函数。因为没有真正的代码可以调用 - 而且没有特定于类型的代码,所以CLI有必要对它进行不同的思考。

在初始化之后,您对该值的处理也会有所不同。用于

的IL
Guid localVariable = new Guid(someString);

与用于:

的IL不同
myInstanceOrStaticVariable = new Guid(someString);

此外,如果该值用作中间值,例如方法调用的参数,事情再次略有不同。为了显示所有这些差异,这里是一个简短的测试程序。它没有显示静态变量和实例变量之间的区别:IL在stfldstsfld之间会有所不同,但这就是全部。

using System;

public class Test
{
    static Guid field;

    static void Main() {}
    static void MethodTakingGuid(Guid guid) {}


    static void ParameterisedCtorAssignToField()
    {
        field = new Guid("");
    }

    static void ParameterisedCtorAssignToLocal()
    {
        Guid local = new Guid("");
        // Force the value to be used
        local.ToString();
    }

    static void ParameterisedCtorCallMethod()
    {
        MethodTakingGuid(new Guid(""));
    }

    static void ParameterlessCtorAssignToField()
    {
        field = new Guid();
    }

    static void ParameterlessCtorAssignToLocal()
    {
        Guid local = new Guid();
        // Force the value to be used
        local.ToString();
    }

    static void ParameterlessCtorCallMethod()
    {
        MethodTakingGuid(new Guid());
    }
}

这是类的IL,不包括不相关的位(例如nops):

.class public auto ansi beforefieldinit Test extends [mscorlib]System.Object    
{
    // Removed Test's constructor, Main, and MethodTakingGuid.

    .method private hidebysig static void ParameterisedCtorAssignToField() cil managed
    {
        .maxstack 8
        L_0001: ldstr ""
        L_0006: newobj instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)
        L_000b: stsfld valuetype [mscorlib]System.Guid Test::field
        L_0010: ret     
    }

    .method private hidebysig static void ParameterisedCtorAssignToLocal() cil managed
    {
        .maxstack 2
        .locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)    
        L_0001: ldloca.s guid    
        L_0003: ldstr ""    
        L_0008: call instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)    
        // Removed ToString() call
        L_001c: ret
    }

    .method private hidebysig static void ParameterisedCtorCallMethod() cil  managed    
    {   
        .maxstack 8
        L_0001: ldstr ""
        L_0006: newobj instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)
        L_000b: call void Test::MethodTakingGuid(valuetype [mscorlib]System.Guid)
        L_0011: ret     
    }

    .method private hidebysig static void ParameterlessCtorAssignToField() cil managed
    {
        .maxstack 8
        L_0001: ldsflda valuetype [mscorlib]System.Guid Test::field
        L_0006: initobj [mscorlib]System.Guid
        L_000c: ret 
    }

    .method private hidebysig static void ParameterlessCtorAssignToLocal() cil managed
    {
        .maxstack 1
        .locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)
        L_0001: ldloca.s guid
        L_0003: initobj [mscorlib]System.Guid
        // Removed ToString() call
        L_0017: ret 
    }

    .method private hidebysig static void ParameterlessCtorCallMethod() cil managed
    {
        .maxstack 1
        .locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)    
        L_0001: ldloca.s guid
        L_0003: initobj [mscorlib]System.Guid
        L_0009: ldloc.0 
        L_000a: call void Test::MethodTakingGuid(valuetype [mscorlib]System.Guid)
        L_0010: ret 
    }

    .field private static valuetype [mscorlib]System.Guid field
}

如您所见,有许多不同的指令用于调用构造函数:

  • newobj:在堆栈上分配值,调用参数化构造函数。用于中间值,例如用于赋值给字段或用作方法参数。
  • call instance:使用已分配的存储位置(无论是否在堆栈中)。这在上面的代码中用于分配局部变量。如果使用多个new调用为同一个局部变量分配了一个值,它只是在旧值的顶部初始化数据 - 不会每次分配更多的堆栈空间
  • initobj:使用已分配的存储位置,只擦除数据。这用于我们所有的无参数构造函数调用,包括分配给局部变量的调用。对于方法调用,有效地引入了一个中间局部变量,其值由initobj擦除。

我希望这能说明这个主题有多复杂,同时又能照亮它。在一些概念意义上,每次调用new都会在堆栈上分配空间 - 但正如我们所见,即使在IL级别,这也不是真正发生的事情。我想强调一个特例。采取这种方法:

void HowManyStackAllocations()
{
    Guid guid = new Guid();
    // [...] Use guid
    guid = new Guid(someBytes);
    // [...] Use guid
    guid = new Guid(someString);
    // [...] Use guid
}

“逻辑上”有4个堆栈分配 - 一个用于变量,一个用于三个new调用 - 但实际上(对于该特定代码)堆栈仅分配一次,然后相同的存储位置可以重复使用。

编辑:为了清楚起见,这在某些情况下才有效...特别是,如果guid构造函数抛出异常,则Guid的值将不可见,为什么C#编译器能够重用相同的堆栈槽。有关详细信息,请参阅Eric Lippert的blog post on value type construction以及适用的情况。

我在写这个答案时学到了很多 - 如果有任何不清楚的地方请请澄清!

答案 1 :(得分:37)

根据具体情况,可以在堆栈或堆上分配包含结构字段的内存。如果struct-type变量是某个匿名委托或迭代器类未捕获的局部变量或参数,那么它将在堆栈上分配。如果变量是某个类的一部分,那么它将在堆上的类中分配。

如果在堆上分配了struct,那么实际上不需要调用new运算符来分配内存。唯一的目的是根据构造函数中的任何内容设置字段值。如果未调用构造函数,则所有字段都将获得其默认值(0或null)。

类似于在堆栈上分配的结构,除了C#要求所有局部变量在使用之前设置为某个值,因此您必须调用自定义构造函数或默认构造函数(不带参数的构造函数是始终可用于结构)。

答案 2 :(得分:11)

简单地说,new是一个用于结构的用词不当,调用new只是调用构造函数。结构的唯一存储位置是它定义的位置。

如果它是一个成员变量,它将直接存储在其定义的任何内容中,如果它是局部变量或参数,则存储在堆栈中。

将此与类进行对比,这些类在结构完整存储的任何地方都有引用,而引用指向堆上的某处。 (在堆栈中的本地/参数内的成员)

可能有助于深入了解C ++,其中class / struct之间没有真正的区别。 (在语言中有类似的名称,但它们只引用事物的默认可访问性)当您调用new时,您将获得指向堆位置的指针,而如果您有非指针引用,则它将直接存储在堆栈上或在另一个对象中,ala结构在C#中。

答案 3 :(得分:5)

与所有值类型一样,结构总是位于声明的位置。

有关何时使用结构的更多详细信息,请参阅此问题here。 关于结构的更多信息,这个问题here

编辑:我已经mistankely回答他们总是进入筹码堆。这是incorrect

答案 4 :(得分:4)

我可能在这里遗漏了一些东西,但为什么我们关心分配呢?

值类型按值传递;)因此不能在与定义它们的位置不同的范围内进行变异。为了能够改变值,你必须添加[ref]关键字。

引用类型通过引用传递,可以进行变异。

当然,不可变引用类型字符串是最受欢迎的字符串。

数组布局/初始化: 价值类型 - >零记忆[name,zip] [name,zip] 参考类型 - >零记忆 - > null [ref] [ref]

答案 5 :(得分:2)

classstruct声明就像一张蓝图,用于在运行时创建实例或对象。如果定义名为Person的classstruct,则Person是该类型的名称。如果声明并初始化Person类型的变量p,则p被称为Person的对象或实例。可以创建相同Person类型的多个实例,并且每个实例在propertiesfields中可以具有不同的值。

class是参考类型。创建class的对象时,为其分配对象的变量仅保留对该内存的引用。将对象引用分配给新变量时,新变量引用原始对象。通过一个变量进行的更改会反映在另一个变量中,因为它们都引用相同的数据。

struct是值类型。创建struct时,分配struct的变量保存结构的实际数据。将struct分配给新变量时,会复制该变量。因此,新变量和原始变量包含相同数据的两个单独副本。对一个副本所做的更改不会影响另一个副本。

通常,classes用于建模更复杂的行为,或者在创建class对象后要修改的数据。 Structs最适合于主要包含在创建struct后无意修改的数据的小型数据结构。

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答案 6 :(得分:1)

结构被分配到堆栈。这是一个有用的解释:

Structs

  

此外,在.NET中实例化的类会分配内存   堆或.NET的保留内存空间。结构产生更多   由于堆栈上的分配而实例化时的效率。   此外,应该注意在结构内传递参数   是按价值完成的。

答案 7 :(得分:1)

几乎被认为是值类型的结构在堆栈上分配,而对象在堆上分配,而对象引用(指针)在堆栈上分配。