使用Roll-Pitch-Yaw角度变换图像(图像校正)

时间:2013-12-07 18:48:20

标签: matlab opencv image-processing image-rotation euler-angles

我正在开发一个应用程序,我需要纠正从移动相机平台拍摄的图像。平台测量滚动角,俯仰角和偏航角,我希望通过这种信息的某种变换使图像看起来像是从正上方拍摄的。

换句话说,我想要一个完美的方形平躺在地上,从远处拍摄一些相机方向,进行转换,这样广场就完全对称了。

我一直试图通过OpenCV(C ++)和Matlab来做到这一点,但我似乎缺少一些关于如何做到的基本原则。

在Matlab中,我尝试了以下内容:

%% Transform perspective
img = imread('my_favourite_image.jpg');
R = R_z(yaw_angle)*R_y(pitch_angle)*R_x(roll_angle);
tform = projective2d(R);   
outputImage = imwarp(img,tform);
figure(1), imshow(outputImage);

其中R_z / y / x是标准旋转矩阵(用度数实现)。

对于某些偏航旋转,一切正常:

R = R_z(10)*R_y(0)*R_x(0);

结果如下:

Image rotated 10 degrees about the Z-image axis

如果我尝试围绕X轴或Y轴旋转相同数量的图像,我会得到如下结果:

R = R_z(10)*R_y(0)*R_x(10);

Image rotated 10 degrees about the X-image axis

然而,如果我旋转10度,除以一些巨大的数字,它开始看起来不错。但话说回来,这是一个没有研究价值的结果:

R = R_z(10)*R_y(0)*R_x(10/1000);

Image rotated 10/1000 degrees about the X-image axis

有人可以帮助我理解为什么围绕X轴或Y轴旋转会使转变变得疯狂吗?有没有办法解决这个问题而不用一些随机数和其他魔术技巧?这可能是某些可以使用某种欧拉参数解决的东西吗?任何帮助将受到高度赞赏!

更新:完整设置和测量

为了完整性,添加了完整的测试代码和初始图像,以及欧拉角平台:

代码:

%% Transform perspective
function [] = main()
    img = imread('some_image.jpg');
    R = R_z(0)*R_y(0)*R_x(10);
    tform = projective2d(R);   
    outputImage = imwarp(img,tform);
    figure(1), imshow(outputImage);
end

%% Matrix for Yaw-rotation about the Z-axis
function [R] = R_z(psi)
    R = [cosd(psi) -sind(psi) 0;
         sind(psi)  cosd(psi) 0;
         0          0         1];
end

%% Matrix for Pitch-rotation about the Y-axis
function [R] = R_y(theta)
    R = [cosd(theta)    0   sind(theta);
         0              1   0          ;
         -sind(theta)   0   cosd(theta)     ];
end

%% Matrix for Roll-rotation about the X-axis
function [R] = R_x(phi)
    R = [1  0           0;
         0  cosd(phi)   -sind(phi);
         0  sind(phi)   cosd(phi)];
end

初始图片:

enter image description here

BODY坐标系中的相机平台测量:

Roll:     -10
Pitch:    -30
Yaw:      166 (angular deviation from north)

根据我的理解,偏航角与变换没有直接关系。但是,我可能错了。

其他信息:

我想指定使用设置的环境不包含可以可靠地用作参考的线(海洋照片)(地平线通常不在图片中)。此外,初始图像中的方块仅用作衡量转换是否正确的度量,并且不会出现在真实场景中。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

所以,这就是我最终要做的事情:我认为除非您实际处理3D图像,否则纠正照片的视角是2D操作。考虑到这一点,我用零和1替换了变换矩阵的z轴值,并对图像应用了2D仿射变换。

使用测量的Roll = -10和Pitch = -30旋转初始图像(参见初始帖子),方法如下:

R_rotation = R_y(-60)*R_x(10); 
R_2d       = [   R_rot(1,1)  R_rot(1,2) 0; 
                 R_rot(2,1)  R_rot(2,2) 0;
                 0           0          1    ] 

这意味着将相机平台旋转到虚拟相机方向,其中相机放置在场景上方,指向正下方。请注意上面矩阵中用于滚动和俯仰的值。

此外,如果旋转图像使其与平台标题对齐,则可能会添加围绕z轴的旋转,从而产生:

R_rotation = R_y(-60)*R_x(10)*R_z(some_heading); 
R_2d       = [   R_rot(1,1)  R_rot(1,2) 0; 
                 R_rot(2,1)  R_rot(2,2) 0;
                 0           0          1    ] 

请注意,这不会改变实际图像 - 它只会旋转它。

因此,围绕Y轴和X轴旋转的初始图像如下所示:

enter image description here

如上所示,执行此转换的完整代码是:

% Load image
img = imread('initial_image.jpg'); 

% Full rotation matrix. Z-axis included, but not used.
R_rot = R_y(-60)*R_x(10)*R_z(0); 

% Strip the values related to the Z-axis from R_rot
R_2d  = [   R_rot(1,1)  R_rot(1,2) 0; 
            R_rot(2,1)  R_rot(2,2) 0;
            0           0          1    ]; 

% Generate transformation matrix, and warp (matlab syntax)
tform = affine2d(R_2d);
outputImage = imwarp(img,tform);

% Display image
figure(1), imshow(outputImage);



%*** Rotation Matrix Functions ***%

%% Matrix for Yaw-rotation about the Z-axis
function [R] = R_z(psi)
    R = [cosd(psi) -sind(psi) 0;
         sind(psi)  cosd(psi) 0;
         0          0         1];
end

%% Matrix for Pitch-rotation about the Y-axis
function [R] = R_y(theta)
    R = [cosd(theta)    0   sind(theta);
         0              1   0          ;
         -sind(theta)   0   cosd(theta)     ];
end

%% Matrix for Roll-rotation about the X-axis
function [R] = R_x(phi)
    R = [1  0           0;
         0  cosd(phi)   -sind(phi);
         0  sind(phi)   cosd(phi)];
end

感谢您的支持,希望这有助于某人!

答案 1 :(得分:3)

我认为你可以通过这种方式获得转型:

1)让你有四个3d点A(-1,-1,0),B(1,-1,0),C(1,1,0)和D(-1,1,0) )。你可以采取任何4个非共线点。它们与图像无关。

2)你有变换矩阵,所以你可以通过用变换矩阵乘以点坐标来设置你的相机。并且你将获得相对于摄像机位置/方向的3d坐标。

3)您需要将您的点投影到屏幕平面。最简单的方法是使用ortographic投影(简单地忽略深度坐标)。在这个阶段,您已经获得了转换点的2D投影。

4)一旦你有2组2D点坐标(步骤1中没有第3个坐标的集合和第3步中的集合),你就可以用标准的方式计算单应矩阵。

5)对图像应用逆同态变换。

答案 2 :(得分:2)

你需要估计单应性。对于现成的Matlab解决方案,请参阅http://www.robots.ox.ac.uk/~vgg/hzbook/code/中的函数vgg_H_from_x_lin.m

理论深入研究计算机视觉教科书,例如http://szeliski.org/Book/http://programmingcomputervision.com/downloads/ProgrammingComputerVision_CCdraft.pdf

第3章中可自由使用的教科书

答案 3 :(得分:2)

由于我对相机参数的误解,我的答案可能不正确,但我想知道Yaw / Pitch / Roll是否相对于物体的位置。我使用了general rotations的公式,我的代码在下面(旋转函数R_xR_yR_z是从你的复制的,我没有在这里粘贴它们)

close all
file='http://i.stack.imgur.com/m5e01.jpg'; % original image
I=imread(file);

R_rot = R_x(-10)*R_y(-30)*R_z(166);
R_rot = inv(R_rot);

R_2d  = [   R_rot(1,1)  R_rot(1,2) 0; 
            R_rot(2,1)  R_rot(2,2) 0;
            0           0          1    ]; 


T = maketform('affine',R_2d);

transformedI = imtransform(I,T);
        figure, imshow(I), figure, imshow(transformedI)

结果:

enter image description here

这表明您仍然需要一些旋转操作才能在脑海中获得“正确”的对齐(但可能没有必要在相机的脑海中找到正确的位置)。 所以我将R_rot = inv(R_rot);更改为R_rot = inv(R_rot)*R_x(-5)*R_y(25)*R_z(180);,现在它给了我:

enter image description here

看起来更像你想要的。 感谢。