这个代码在cocos2d-x中有什么意义?

时间:2013-12-09 07:23:45

标签: cocos2d-x

void CCRenderTexture::begin()
{
    ..
    director->setProjection(director->getProjection());
    ...

我无法弄清楚它在这里做了什么。

有谁知道为什么会这样做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这个代码块看起来不必要,但请相信我不是。原因是这个setProjection方法不仅更新了它所附属的投影变量,而且还根据提供的投影设置了一个OpenGL投影。

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