Knockout js如何实现倒数计时器

时间:2013-12-09 09:49:55

标签: javascript jquery html knockout.js

我是Knockout js的新手。想要使用knockout js在html上实现倒数计时器

为此,我在视图中添加了4个html元素(输入,范围和开始,停止按钮)。按下开始按钮时,写在<input>个对象上的值应传递给refreshViewModel,并且会有倒计时过程。当倒计时处理时,剩余时间将显示在<span>元素内。如果按下停止按钮,将停止倒计时。

如果倒计时完成另一个函数(即从另一个viewModel回调),那么将启动一个过滤页面的函数。

将文本框值绑定到范围值。我无法弄清楚如何计算和显示动态范围内的剩余价值?

HTML:

<div id="pnlTimer" class="row">
  <div class="span2 pull-right" style="border:1px solid rgb(218, 218, 218)" >
    <span style="font-weight:bold">Reload Interval</span>
    <br />
    <input  id="initialTime" style="width:20px;height:14px" data-bind="value:  initialTime" />
    <span id="remainingTime" style="visibility:hidden"> / 15</span> second(s)
    <button class="btn" style="margin-top:5px" id="StartCounter" data-bind="click: StartCounter">
       <i class="icon-play"></i>
    </button>
    <button style="visibility:hidden;margin-top:5px;margin-left:-44px" class="btn"  id="StopCounter" data-bind="click: StopCounter">
       <i class="icon-stop"></i>
    </button>
  </div>
</div>

Js:

     @Url.Content("~/Content/App/viewModels/listCasesViewModel.js
     @Url.Content("~/Content/App/viewModels/RefreshPageTimerViewModel.js                       



$(document).ready(function () {
    var viewModel = new ListCasesViewModel();
    viewModel.init();

    var pnl = $("#pnlFilterPanel").get()[0];
    ko.applyBindings(viewModel, pnl);


    var viewModelTimer = new RefreshPageTimerViewModel();
    viewModelTimer.init();

    var pnlTimer = $("#pnlTimer").get()[0];
     ko.applyBindings(viewModelTimer, pnlTimer);

    viewModelTimer.callBackMethod = viewModel.filter;


});


   

第一个viewModel:RefreshPageTimerViewModel:

var RefreshPageTimerViewModel = function () {
var self = this;


self.StartCounter = ko.observable();
self.StopCounter = ko.observable();
self.initialTime = ko.observable();
self.remainingTime = ko.computed(function () {
    return self.initialTime();
}, self);

countDown: ko.observable()


this.init = function () {
    self.Count();

}

this.callBackMethod = function () {
    alert("not implemented!");
}

this.Count = function () {

    var initial = self.initialTime; // initialTime value;
    var remaining = self.remainingTime; 


    if (remainingTime <= 0) {
        this.ExecuteCallBackMethod();
    }
}

this.ExecuteCallBackMethod = function () {
    this.callBackMethod();
}



};

第二个viewModel:ListCasesViewModel:

   var ListCasesViewModel = function () {
    var self = this;

self.selectedStartDate = ko.observable(null);
self.selectedEndDate = ko.observable(new Date());
self.selectedSearchKey = ko.observable("");
self.selectedStatuses = ko.observableArray();
self.selectedHospitals = ko.observableArray();

// methods...
this.init = function () {
    self.selectedEndDate(new Date());
    self.filter();
}

this.filter = function () {

    // get filter control values
    var startDate = self.selectedStartDate(); // dtStart.value();
    var endDate = self.selectedEndDate(); //dtEnd.value();
    var searchText = self.selectedSearchKey();

    //And Some calculations....

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

主要问题是您的ViewModel代码,它使用observable您想要一个函数(启动和停止计数器)。此外,它似乎没有明确定义它正在尝试做什么。

此外,我假设您希望在计时器停止时显示“开始”按钮,并在计时器启动时显示“停止”按钮 - 因此我也可以自由添加此功能。

以下是重写的视图模型:

var RefreshPageTimerViewModel = function () {
    var self = this;

    self.timerId = 0;
    self.elapsedTime = ko.observable(0);
    self.initialTime = ko.observable(0);
    self.remainingTime = ko.computed(function(){
        return self.initialTime() - self.elapsedTime();
    });
    self.isRunning = ko.observable(false);

    self.StartCounter = function(){
        self.elapsedTime(0);
        self.isRunning(true);
        self.timerId = window.setInterval(function(){
            self.elapsedTime(self.elapsedTime()+1);
            if(self.remainingTime() == 0){
                clearInterval(self.timerId);
                self.isRunning(false);
                self.Callback();
            }
        },1000)
    }
    self.StopCounter = function(){
        clearInterval(self.timerId);
        self.isRunning(false);
    }
    self.Callback = function(){}
}

有几点需要注意:

  • 有一个属性timerId,它不需要是可观察的,但允许我们停止用于递增elapsedTime

    的计时器
  • 有一个可观察的属性isRunning,用于控制“开始”和“停止”按钮的可见性

  • 有一个空函数Callback,可用于在倒计时到零时执行任何功能。

这是新标记:

<div id="pnlTimer" class="row">
  <div class="span2 pull-right" style="border:1px solid rgb(218, 218, 218)" >
    <span style="font-weight:bold">Reload Interval</span>
    <br />
    <input  id="initialTime" style="width:20px;height:14px" data-bind="value:  initialTime" />
    <span id="remainingTime" data-bind="text: remainingTime"></span> second(s)
    <button class="btn" style="margin-top:5px" id="StartCounter" data-bind="click: StartCounter, visible: !isRunning()">
       start
    </button>
    <button style="margin-top:5px" class="btn"  id="StopCounter" data-bind="click: StopCounter, visible:isRunning()">
       Stop 
    </button>
  </div>
</div>

请注意,visible: !isRunning()添加到开头,visible:isRunning()添加到停止按钮。

最后,这是init代码:

$(function(){
     var viewModelTimer = new RefreshPageTimerViewModel();
    viewModelTimer.Callback = function(){
        alert("finished");
    };
    ko.applyBindings(viewModelTimer);
})

注意创建一个简单警告的回调函数。您的代码可以是原样,即viewModelTimer.callBackMethod = viewModel.filter;

最后,一个允许你玩游戏的实例:http://jsfiddle.net/eF5Ec/

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