对称3ds Max

时间:2013-12-12 00:02:15

标签: max 3ds symmetry

我在3ds Max中做了一只手,然后我用另一只手对称。现在我想分开2只手,以便拥有2个我需要单独工作的对象。有没有办法做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在3ds max中应用对称后,请确保折叠网格
右键单击>转换为>可编辑的多边形/网格

然后,使用“元素”选择模式选择其中一只手(当处于“可编辑多边形”模式时,热键5),使用当前选择,向下滚动“可编辑多边形”修改器面板并找到“分离”按钮在“几何”卷展栏中。
几何>分离

单击“分离”后,系统将提示您重命名分离的网格。重命名并按“确定”。

然后选择两个对象并将其枢轴设置到其中心(可选)
层次结构选项卡>仅影响枢轴>对象中心

答案 1 :(得分:0)

选择一只手(在多边形模式下),所有的多边形, 然后选择“取消组合” 完成:))

我认为你可以在选择所有多边形后右键单击手,“取消组合”应该是一个快速选项。