循环中c中的随机数

时间:2013-12-12 11:44:44

标签: c random

我正在学习C并且发现rand()非常奇怪:

我有以下游戏: 我已经玩了几次游戏,正确答案是47附近。

例如:

  • 在1到100之间,它将是47
  • 在1到500之间,它将是247或347。
  • 在1到1000之间,它将是347。

我不希望在第三次之后很容易猜到这个数字。 有什么问题吗?如何修改此代码才能完成工作?

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{int n,l,c,tries;


char yn;

first:
n=0,c=0,l=0,tries=0;
do{
printf(" 1: Easy\n 2:Medium\n 3:hard\n");
scanf("%d",&l);
}while(l<1 || l>3);
 switch(l)
 {
 case 1:
            n =  rand % 100 +1;
            printf("I picked a number between 1 and 100\n");
            break;
 case 2:
            n = rand()%500 + 1;
            printf("I picked a number between 1 and 500\n");
            break;
 case 3:
            n = rand()%1000 + 1;
            printf("I picked a number between 1 and 1000\n");
            break;
 }
 do
 {
 tries++;
 printf("Enter your guess: \t");
 scanf("%d",&c);
 if(c == n)
  printf("You Won\n number of gusses= %d\n", tries);
 else
 {
    if(c > n)
    printf("High\n");
    else
    printf("Low\n");
 }
 }while(c !=n);

 printf("Try Again \?(Y/N)\n");
 scanf(" %c",&yn);

 if(yn == 'Y' || yn == 'y')
 goto first;
} 

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果您重新启动电脑,您会发现结果会有所不同 随机并不像你期望的那样聪明,而且,说实话,并不是随意的! (:

顺便说一下,要为随机的alghoritm提供不同的种子,你只需要打电话一次:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

srand(time(0));

看看documentation

修改

改善您的代码:

int randN = 100;
switch (l) {
  case 1:
    break;
  case 2: 
    randN = 500;
    break;
  case 3:
    randN=  1000;
    break;
  default:
    randN = rand() % 1000 + 1;
    break;
 }
 n = rand() % randN + 1;
 printf("I picked a number between 1 and %i.\n", randN);

答案 1 :(得分:1)

使用srand然后使用rand,即

int main() 
{
    srand(time(0)); // use current time as seed for random generator
    int random_variable = rand();
    printf("Random Value= %d",random_variable);
    return 0;

}
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