如何将CCMenu添加到CCSpriteBatchNode?

时间:2013-12-14 18:51:42

标签: ios cocos2d-iphone

我的场景中的许多精灵,都是大精灵地图集的一部分,被添加到CCSpriteBatchNode以提高性能。但是,为了制作CCMenu,需要其中一些。 CCSpriteBatchNode抱怨我只能为它添加精灵。我还可以使用哪种解决方法来批量处理CCMenu?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

没有解决方法。菜单项无法批处理。

但是你可以让一个普通的精灵表现为一个按钮。图层检测触摸,检查触摸是否在“按钮”精灵,执行按钮块或选择器上。

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