系统初始化方法应该放在Cocos2d-x中的哪里?

时间:2013-12-23 12:49:49

标签: android iphone windows cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我在iOS平台上使用Cocos2d-x开发了许多应用程序。

我总是把资源加载,音频预加载和系统组件初始化放到AppDelegate :: applicationDidFinishLaunching()函数中,或者让它从那里调用初始化例程。这是因为这是选择应用程序的第一个主场景并将其加载到CCDirector的位置。

最近,我的一个教程被移植到Windows,似乎没有被调用。也许它甚至不存在于Android或其他cocos2d-x的目标平台上(我现在只处理一个)。

在cocos2d-x期望您放置“应用程序初始化”代码的所有平台上是否存在公共位置?

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