努力完成:
当枚举属性的值在绑定对象上发生更改时,我想更改绑定树节点的image属性。
Bound Object是游戏中机场或车辆基地的代表。该对象具有Type属性,它是枚举值类型:SmallAirfield,MediumAirField,LargeAirField,Port,AirCraftCarrier
正在检查的对象在属性网格中显示和编辑......
树中的扩展/节点公开了图像属性
当用户更改基类型的枚举值时,这是...我想更新树节点的图像......
因此,我试图绑定不同的值类型......
换句话说,如果用户将空军基地类型更改为航空母舰,我想将小图像更改为航空母舰图像......
我不想在airbase对象的对象表示中包含/公开image属性...
如何将Image类型的image属性绑定到机场对象的枚举机场Type属性?
我希望这有道理吗?
卡森
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foreach(田野里的田野) {
if (f.CurrentOwner == country)
{
addNode = node.Add(node.Key + f.ID, f.ID);
addNode.Tag = f;
addNode.DataBindings.Add("Text", f, "ID");
/// HERE IS WHERE I WOULD BIND THE IMAGE OF THE NODE TO THE
/// TO TYPE OF FIELD....
switch (f.Type)
{
case BaseType.Airfield:
fieldNode.Image = ((Icon)Scenario.Properties.Resources.Pony).ToBitmap();
break;
case BaseType.Carrier:
fieldNode.Image = ((Icon)Scenario.Properties.Resources.CV).ToBitmap();
break;
case BaseType.Port:
fieldNode.Image = ((Icon)Scenario.Properties.Resources.Tiger).ToBitmap();
break;
case BaseType.VBase:
fieldNode.Image = ((Icon)Scenario.Properties.Resources.Tiger).ToBitmap();
break;
}
}
}