让游戏对象遵循其中一个组件?

时间:2013-12-30 00:19:31

标签: unity3d

我正在制作一个使用物理引擎的可控球。在层次结构中看起来像这样..

gameobject
     Camera
     Sphere

您可以使用输入将物理力应用于球体。我喜欢我的相机跟随球并且整个事情都在现在的父母之下,但正如你可以告诉我是否让游戏对象移动到球体那么这将反过来移动球体,我会得到指数运动。 我确信有一个简单的解决方案,我刚吃了太多肉馅饼和爱尔兰雾!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我刚刚使用了一个空白的游戏对象,所以它现在看起来像这样..

Blank gameobject
      controller gameobject
          camera
      Sphere
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