GLES-Render.cpp cocos2d-X导致编译时错误

时间:2014-01-01 11:25:57

标签: c++ cocos2d-x

我已将GLES-Render.h和GLES-Render.cpp文件复制到我的项目中,并将它们添加到Android.ml文件中。现在文件中充满了错误,如

Symbol 'GL_FLOAT' could not be resolved
Symbol 'GL_FALSE' could not be resolved

当我点击这些符号中的任何一个时,eclipse会打开glew.h文件或在CCGLProgram.h上打开一些错误。我究竟做错了什么 ?是否包含我必须包含的OpenGL?

亲切的问候

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在此链接中查看此GLES-Render.h / .cpp。并在你的android.mk文件中添加GLES-Render。 GLES-RENDER