从内存中的可执行文件中提取图标

时间:2010-01-18 15:33:44

标签: .net dll icons executable

有没有人知道一个API函数从RAM中的可执行文件中提取图标资源(在内部,比如说,一个MemoryStream)?

到目前为止,我看到的所有图标提取功能都取决于磁盘上存在的可执行文件。我想提取图标而不必将exe写入临时文件,然后从中加载资源。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果我们正在谈论从已经构建的DLL中获取图标使用Reflector

http://www.red-gate.com/products/reflector/

打开DLL,只需用鼠标右键单击图标,然后单击“另存为” 这也可以通过使用反射的代码来完成

Assembly myAssembly = Assembly.Load("SampleAssembly, Version=1.0.2004.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=8744b20f8da049e3");
Stream myStream = myAssembly.GetManifestResourceStream( "MyNamespace.SubFolder.MyImage.bmp" );
Bitmap bmp = new Bitmap( myStream );

最诚挚的问候, 约尔丹

答案 1 :(得分:0)

这绝不是一个真正的问题。 Windows强烈要求可执行文件是磁盘上的文件。否则你无法启动进程。由于您无论如何都必须将文件写入磁盘,因此使用需要文件路径的API从中提取资源时一定不会有问题。