如何只用Unity制作奥赛罗棋子?

时间:2014-01-04 11:40:19

标签: unity3d chess

我正在考虑使用短圆柱作为棋子的形状,但后来我无法弄清楚如何使其一侧为黑色而另一侧为白色。

我想这样做,因为我想在比赛期间翻转棋子,就像我们在现实世界中演奏奥赛罗一样。

编辑: 除了Nigel的建议外,应用了“黑色/白色”纹理的“薄”球体也可以完成任务。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在一个父对象下正确使用2个圆柱体(“黑色”和“白色”)(“黑色”站在“白色”头部)。然后:

  1. 在“黑色”圆柱体的脚本中将圆柱颜色设置为黑色:this.renderer.material.color = Color.black;
  2. 在“白色”圆柱体的脚本中......是的,将颜色设置为白色。
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