所以我正在做这个 http://en.wikipedia.org/wiki/Futoshiki ,我的JPanel带有我的按钮(5x5),现在我需要插入一个随机数(3-7)<或者>根据图像在某些按钮之间运算符。 我该怎么做呢?我不是要求代码,而是用于完成这样一个任务的逻辑。这些运营商当然必须是合法的,因为它们将在以后用于解决游戏。
public class Test implements ActionListener {
JButton[][] gumbi = new JButton[5][5];
public Test() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 500);
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(5, 5));
Random op = new Random();
int operatorji = op.nextInt(5) + 3; //the random number of operators
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
gumbi[i][j] = new JButton("0");
gumbi[i][j].addActionListener(this);
panel.add(gumbi[i][j]);
}
}
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
另外,我如何添加∨和∧运算符(纵向)?
答案 0 :(得分:1)
以下是我根据您的代码做的事情:
drawOperator(String operator, int h, int v, Graphics2D g)
的方法,使用h,v来定位运算符(对X * X网格系统进行成像以定位运算符),并以某种方式将操作符拉入按钮之间的正确间隙。 / LI>
虽然^^
,但对于一个小练习来说可能有点太多了