iOS 7 SpriteKit游戏 - 错误保存加载游戏:'尝试将nil节点添加到父级:<sknode>名称:'(null)'</sknode>

时间:2014-01-11 07:27:32

标签: ios load save sprite-kit nscoder

我正在创造一个解读文字游戏。

我已经到了可以使用以下方式保存/加载游戏的阶段:

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

  • (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

当我第一次保存/加载游戏时没有问题。当我第二次按下主页按钮时,应用程序崩溃了我最终得到了一个我不知道如何理解的错误。

这是什么意思?

2014-01-11 18:23:12.254 GameTest[16622:70b]因未捕获的异常而终止应用

'Attemped to add nil node', reason: 'Attemped to add nil node to parent: <SKNode> name:'(null)' position:{0, 0} accumulatedFrame:{{inf, inf}, {inf, inf}}'

我不知道代码中的错误发生在哪里。

干杯卢克

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

感谢LearnCocos2D,

错误是神秘的(我的观点)。

问题在于我如何处理“bodyWithEdgeLoop”边界。

问题还与:

有关
  

(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

  

(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

方法

我正在使用Ray Wenderlich的iOS游戏教程书&amp;我在“initWithCoder”方法中犯了一个错误。

我已经删除了&amp;在“encodeWithCoder”方法中替换了edge循环体,但没有在“initWithCoder”方法中创建它。

这就是解决方案。保存游戏时,必须移除边缘体循环。在“encodeWithCoder”方法中替换,但也必须在“initWithCoder”方法中创建。

最大的问题是Xcode没有指向我代码中的任何一行。我只是在“预感”中做到了这一点。

希望它有所帮助。

答案 1 :(得分:0)

我遇到了一个似乎影响某些类型iPad的类似问题。现场试图添加无子女。

添加异常处理块似乎已修复它,即使我从未看到异常打印语句。

    @try {
        [self addChild:node];
    }
    @catch (NSException *exception) {
        NSLog(@"Exception adding node :%@",[exception description]);
    }
    @finally {

    }
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