计算持续时间没有DateTime.UtcNow

时间:2010-01-21 15:56:48

标签: silverlight

我需要计算Silverlight 3.0中从一个状态到另一个状态的时间。

最常见的是:

DateTime Start = DateTime.UtcNow;
.
.
.
DateTime End = DateTime.UtcNow;
TimeSpan Duration = End - Start;

但是,这并未涵盖用户更改计算机时间的情况。 有没有办法使用其他计时器获得相同的效果?例如,一个计时器,用于计算自计算机开启以来的时间(C#中的Easy,但在SL中被阻止)或任何其他不基于DateTime.Now或DateTime.UtcNow的计时器。

吉拉德。

4 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将DispatcherTimer设置为所需分辨率的间隔: -

Private WithEvents timer as DispatchTimer = New DispatcherTimer()
Private counter As Integer = 0

Private Sub TimerClick(ByVal sender as System.Object, ByVal e As EventArgs) Handles timer.Tick
   counter += 1
End Sub

Private Sub StartTiming()
   counter = 0
   timer,Interval = TimeSpan.FromSeconds(1)
   timer.Start()
End Sub

Private Function EndTiming() as TimeSpan
   timer.Stop()
   Return TimeSpan.FromSeconds(counter)
End Function

答案 1 :(得分:0)

您可以尝试通过使用dispatchertimer来检测计算机时间的更改,该调度程序将DateTime.Now保存到每个tick上的变量。然后在下一个勾选中检查当前时间是否等于保存的值+计时器运行的任何间隔。然后,如果不是,我想你可以弹出一些警告说“不作弊”或其他什么并中止你的应用程序。这样,您仍然可以使用“正确”的方式计算时间跨度,并仍然阻止用户更改计算机时间。我想你必须考虑到之前提到的计时器中可能出现的延迟,并以某种方式调整它。除非计算机时间发生重大变化,否则您不希望弹出警报。

答案 2 :(得分:0)

如果您不需要从时间服务器获取精确度?

答案 3 :(得分:0)

您需要检索与绝对时间无关的时间戳。 System.Diagnostics.Stopwatch可以实现这一点,并且它的分辨率也更高。

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