iPhone没有使用type = @“mp3”播放mp3声音

时间:2010-01-21 17:20:53

标签: iphone objective-c xcode

我正在写一个iPhone应用程序,当某个事情发生时,会播放声音。我尝试使用不同的WAV,MP3,M4A文件,并有间歇性问题。以下代码在模拟器中工作正常,但MP3无法在iPhone上播放。 (3GS如果重要)。有任何想法吗?我已将mp3文件更改为wav,它将适用于下面提供的(knock_knock),但不适用于另一个。它可能是编码的方式吗?

感谢任何帮助。感谢

以下是代码:

SystemSoundID soundID;
NSString *soundFile;

if (something == somethingelse) {
    soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"knock_knock" ofType:@"wav"];
}
else {
   soundFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"strike" ofType:@"mp3"];
}
   AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)
                                 [NSURL fileURLWithPath:soundFile]
                                 , &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

系统声音必须解压缩。我遇到了这个并改变了我的代码以使用AVAudioSession和AVAudioPlayer。在我的头脑中,这样的事情(需要更好的错误检查)

    -(void)load {
    NSURL *fileURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath: [self path]];
    if (fileURL) {

        AVAudioPlayer *newPlayer =
        [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: fileURL
                                               error: nil];
        [fileURL release];
        [self stop];
        self.player = newPlayer;
        [newPlayer release];

        [self.player prepareToPlay];
    }   
}

    -(void)play {

    if (self.player == nil)
        [self load];

    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    NSError *err = nil;
    [audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryAmbient error:&err];
    if(err){
        NSLog(@"audioSession: %@ %d %@", [err domain], [err code], [[err userInfo] description]);
        return;
    }
    [audioSession setActive:YES error:&err];

    self.player.currentTime = 0;
    [self.player play]; 
}