我正在看看Go,看起来很有前途。 我试图弄清楚如何获得一个go结构的大小,为 像
这样的例子type Coord3d struct {
X, Y, Z int64
}
当然我知道它是24个字节,但我想以编程方式知道它。
你有什么想法怎么做?
答案 0 :(得分:32)
import unsafe "unsafe"
/* Structure describing an inotify event. */
type INotifyInfo struct {
Wd int32 // Watch descriptor
Mask uint32 // Watch mask
Cookie uint32 // Cookie to synchronize two events
Len uint32 // Length (including NULs) of name
}
func doSomething() {
var info INotifyInfo
const infoSize = unsafe.Sizeof(info)
...
}
注意: OP错了。 unsafe.Sizeof在示例Coord3d结构上返回24。见下面的评论。
答案 1 :(得分:24)
Roger已经展示了如何使用SizeOf包中的unsafe方法。请确保在依赖函数返回的值之前阅读此内容:
大小不包括x可能引用的任何内存。对于 例如,如果x是切片,则Sizeof返回切片的大小 描述符,而不是切片引用的内存大小。
除此之外,我想解释一下如何使用几个简单的规则轻松计算任何结构的大小。然后如何使用有用的service验证您的直觉。
大小取决于它所包含的类型以及结构中字段的顺序(因为将使用不同的填充)。这意味着具有相同字段的两个结构可以具有不同的大小。
例如,此结构的大小为32
struct {
a bool
b string
c bool
}
略有修改将大小为24 ( 25%差异仅仅因为字段的排序更紧凑)
struct {
a bool
c bool
b string
}
从图片中可以看出,在第二个示例中,我们删除了其中一个填充并移动了一个字段以利用之前的填充。对齐可以是1,2,4或8.填充是用于填充变量以填充对齐的空间(基本上是浪费的空间)。
了解这条规则并记住:
[]bool
,[][][]string
是相同的(不要忘记重读我在开头添加的引文)n
的数组需要n
*类型的块。有了填充,对齐和块的知识,你可以快速找出如何改进你的结构(但仍然有意义verify your intuition using the service)。
答案 2 :(得分:6)
binary.TotalSize也是一个选项,但请注意,它与unsafe.Sizeof之间的行为略有不同:binary.TotalSize包含切片内容的大小,而unsafe.Sizeof只返回顶层的大小描述。以下是如何使用TotalSize的示例。
package main
import (
"encoding/binary"
"fmt"
"reflect"
)
type T struct {
a uint32
b int8
}
func main() {
var t T
r := reflect.ValueOf(t)
s := binary.TotalSize(r)
fmt.Println(s)
}
答案 3 :(得分:1)
请参阅binary包。特别是TotalSize
方法
答案 4 :(得分:1)
这可能会有所变化,但最后我看到有一个与结构对齐有关的杰出编译器错误(bug260.go)。最终结果是包装结构可能不会产生预期的结果。那是针对编译器6g版本5383 release.2010-04-27发布的。它可能不会影响您的结果,但需要注意这一点。
更新:go测试套件中唯一的bug是bug260.go,如上所述,截至2010-05-04发布。
布袋
答案 5 :(得分:1)
为了不产生初始化结构的开销,使用指向Coord3d的指针会更快:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type Coord3d struct {
X, Y, Z int64
}
func main() {
var dummy *Coord3d
fmt.Printf("sizeof(Coord3d) = %d\n", unsafe.Sizeof(*dummy))
}