GOlang:动态变量

时间:2014-01-15 20:54:20

标签: variables dynamic go

我是GO的新手,我想知道是否可以在GO中动态创建变量?

我在下面提供了一个伪代码来说明我的意思。我将新创建的变量存储在切片中:

func method() {
  slice := make([]type)
  for(i=0;i<10;i++)
  {
    var variable+i=i;
    slice := append(slice, variablei)
  }
}

在循环结束时,切片应包含变量:variable1,variable2 ... variable9

感谢您的帮助!!

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

Go没有动态变量。 大多数语言中的动态变量都实现为Map(Hashtable)。

因此,您可以在代码中使用以下地图之一来执行您想要的操作

var m1 map[string]int 
var m2 map[string]string 
var m3 map[string]interface{}

这是Go代码,它可以完成您的工作

http://play.golang.org/p/d4aKTi1OB0

package main

import "fmt"


func method() []int {
  var  slice []int 
  for i := 0; i < 10; i++  {
    m1 := map[string]int{}
    key := fmt.Sprintf("variable%d", i)
    m1[key] = i
    slice = append(slice, m1[key])
  }
  return slice
}

func main() {
    fmt.Println(method())
}

答案 1 :(得分:3)

没有;如果你在编译时不知道它们的名字,就不能引用局部变量。

如果你需要额外的间接,你可以使用指针代替它。

func function() {
    slice := []*int{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        variable := i
        slice = append(slice, &variable)
    }
    // slice now contains ten pointers to integers
}

另请注意,for循环中的括号应该省略,并且将开括号放在新行上是由于++之后自动分号插入导致的语法错误。 make切片要求您传递一个长度,因此我不使用它,因为无论如何都使用了append