如何计算服务器延迟(ping)

时间:2014-01-16 09:51:04

标签: actionscript-3 networking air ping latency

我想知道如何以正确的方式计算服务器延迟。

我已经创建了一个服务器到客户端消息系统,并创建了一个计算服务器延迟的数据包。该数据包设置为等待250ms计数器溢出。

目前我正在使用此代码:

    public override function handle():void
    {
        if(Client.keepAliveTimeSend != null){
            var timePassed:int = (int)(new Date().time - Client.keepAliveTimeSend.time);
            Client.ping = ((Client.ping * 3 + timePassed) / 4 ) / 4;
        }
        Client.netHandler.sendPacket(this);
        Client.keepAliveTimeSend = new Date();
    }

    public override function handleServer():void
    {
        setTimeout(Server.serverNetHandler.sendToUser, 250, clientId, this);
    }

当客户端连接到服务器时,它将开始发送此数据包。

使用此代码,本地主机上的ping为20,但我猜这不对。

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