与字符串比较相比,GUID强制转换和比较的成本是多少

时间:2010-01-22 20:15:42

标签: c#

哪个更快?

bool same=(Guid)Identifier==id;

bool same=String.Equals(string1,string2, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);

5 个答案:

答案 0 :(得分:28)

我使用了这段代码:

object victim = Guid.Empty;
Guid target = Guid.NewGuid();

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 10000000; i++){
    bool equal = ((Guid) victim) == target;
}
Console.WriteLine("Direct cast   : {0}", sw.Elapsed);

sw.Reset(); sw.Start();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
    bool equal = Guid.Equals(victim, target);
}
Console.WriteLine("Guid.Equals   : {0}", sw.Elapsed);

sw.Reset(); sw.Start();
string a = victim.ToString(); // as suggested by Mikael
string b = target.ToString();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
    bool equal = String.Equals(a, b, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}
Console.WriteLine("String.Equals : {0}", sw.Elapsed);

Console.ReadLine();

得到不同值的结果(最佳方案):

object victim = Guid.Empty;
Guid target   = Guid.NewGuid();
// Direct cast   : 00:00:00.1164198
// Guid.Equals   : 00:00:02.1268147
// String.Equals : 00:00:00.4129527  // oh my!

这个结果是相同的值(更糟糕的情况)

object victim = Guid.Empty;
Guid target   = Guid.Empty;
// Direct cast   : 00:00:00.2793173
// Guid.Equals   : 00:00:03.5625948
// String.Equals : 00:00:01.7564302

答案 1 :(得分:12)

在我的测试中进行直接的UUID-UUID比较VS字符串 - 字符串比较时,UUID比较大约是字符串比较的1/4。

然而,String-&gt; UUID的转换是昂贵的。比UUID-&gt; String转换要贵得多。两者都比任何一种比较方法都贵。

所以: 如果你有两个UUID直接比较UUID。 如果你有两个字符串直接比较字符串。 如果您有一个String和一个UUID,请将UUID转换为String并比较字符串。

答案 2 :(得分:1)

Guid == Guid将使用以下代码:

public bool Equals(Guid g)
{
if (g._a != this._a)
{
    return false;
}
if (g._b != this._b)
{
    return false;
}

虽然您的示例中的字符串比较将使用不安全的指针比较。

如果不对它进行基准测试,我怀疑Guid会更快,但我们说的是边缘。而且你真的需要将数量的比较增加到数百万才能发挥作用。

两种比较都会提前爆发,意味着从左到右,这也会影响速度。字符串比较在比较发生之前有更多检查,还有一个方法调用。

答案 3 :(得分:1)

GUID比较是一个16字节的memcmp。它不会比字符串比较更糟糕,但如果你关心性能那么多,你不应该使用托管代码。

答案 4 :(得分:1)

.NET Guid是一个16字节结构,当表示为字符串时,将以此模式“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx”格式化,大约32个字符。

因此表示为GUID,它需要16个字节和 表示为一个字符串,它需要32 * 2 = 64字节。

所以GUID.Equals()应该表现得更好。

GUID.Equals(GUID)的表现会比guid1 == guid2更好,因为前者没有拳击。

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