如何将纹理存储在.dll库中?

时间:2014-01-21 06:40:39

标签: c# dll xna-4.0

Hy先生,我是XNA的新手,只是玩了两个星期。 C#对我来说也很新,我使用过Visual Basic,但我决定学习XNA基础知识,因为GDI +很慢。我想制作一个Media应用程序,它有很多纹理图像(多个菜单样式,多个内置背景等),并且所有这些文件都位于硬盘驱动器上的Content文件夹中,有点凌乱:D。有没有办法为GUI创建一个单独的库并将纹理存储在.dll文件中,就像在WinForms中一样?当在应用程序之外可以看到纹理时,它看起来很难看。

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也许这可以提供帮助:(MSDN) Loading Content Within a Game Library

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