OpenGL系统监视器

时间:2014-01-28 19:56:08

标签: c++ linux bash opengl

我打算在GNU / Linux上制作类似于此的图形系统监控程序,并使用3D元素进行扩展:http://sampings.com/wp-content/uploads/2013/05/Iron-Man-Jarvis-Computer-Wallpaper.jpg

到目前为止,我做了一些研究,发现OpenGL可以满足我的需求,因为它可以将负载放在GPU上。你认为它适合吗?

其次,我对C ++有一点了解,但我在BASH方面经验丰富。是否可以编写使用OpenGL进行BASH渲染的GUI应用程序?此外,我更喜欢BASH,因为我的程序将访问系统数据,因此使用shell内置和核心二进制文件,如grep,awk,sed,hddtemp,uptime,cat等。从编译的C ++程序中可能很麻烦。

1 个答案:

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如果你想编写一个好看的GUI,比如你所展示的那个,你应该考虑学习C ++,特别是如果你打算使用OpenGL。然后,您可以使用CEGUI(或类似)使用OpenGL渲染器创建GUI。

我不认为BASH对于这类应用程序是C ++的有效并发。