如何使用monodevelop / xamarin构建gstreamer-sharp?

时间:2014-02-05 12:46:44

标签: mono xamarin monodevelop gstreamer gtk#

我是AudioCuesheetEditor的开发者,这是一个用于编辑音频cuesheets的应用程序。新版本应该能够播放声音,所以我想使用gstreamer作为后端。我在gstreamer中调查了一下,发现我需要使用版本1.x和gstreamer-sharp 0.99.x绑定。没问题,下载了gstreamer-sharp 0.99.0,用monodevelop(在linux上)或xamarin(在windows上)开启了解决方案,并尝试构建dll,但这没有用。我找不到错误“namespace Gst.GLib”。

我正在使用xamarin / monodevelop进行开发,需要一个便携式应用程序(使用mono / .net)。

任何人都可以帮助我,获得gstreamer-sharp build吗?

提前致谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:13)

Windows目前不支持gstreamer-sharp,但是您可以在Linux上编译托管部分并使用Visual Studio在Windows上编译粘合剂:

  1. https://github.com/mono/gtk-sharp
  2. 安装gtk-sharp 3.0
  3. 使用./autogen.sh&&编译gstreamer-sharp。使
  4. 从源码/胶水/
  5. 中获取已编译的glib-sharp和gstreamer-sharp二进制文件以及所有.c文件
  6. http://gstreamer.freedesktop.org/data/pkg/windows/1.2.2/下载并安装gstreamer二进制文件,并为要编译的体系结构安装开发和二进制包。您可以使用gstreamer 1.0或1.2。
  7. 使用gstreamer-devel包中的Visual Studio模板,将项目类型更改为库。添加从sources / glue文件夹中获取的c文件并编译胶水库。该库应该被称为libgstreamersharpglue-1.0.0.dll
  8. 将托管部分与本机符号放在一起。
  9. 编辑: 在Windows上编译胶水现在更容易!有人设置了一个可以在Windows上使用Visual Studio编译粘合剂的项目。我有一个在https://github.com/xDarkice/libgstreamersharpglue

    上有二进制文件的fork

答案 1 :(得分:2)

gstreamer-sharp使用autotools作为其构建系统,您无法使用IDE构建它。请做autotools舞蹈:

./autogen.sh --prefix=/the/prefix/where/you/want/to/install
make
sudo make install