应用程序游戏已完成,但在发布到ipad时,游戏App将无法安装

时间:2014-02-17 11:53:26

标签: ios iphone actionscript-3 ipad air

谢谢你,阅读我的问题帖子。 我会让它变得简单&易于阅读的帖子 - >这些是我采取的步骤,请帮助排除故障。

1)使用 Adob​​e Flash pro cc

完成 Windows PC 上的游戏应用

2)>“在发布设置导出之前的步骤”<

  • A)“创建”Apple 证书 {“工具”-Windows OpenSSL,创建 Apple Cert。在Windows PC上。“(已完成)    //注意它的开发证书.//
  • B)“已创建” App iD 已完成

  • C)“创建” Provisonals Profile 与(ipad设备,证书,应用程序) ID)。 (的已完成

3)发布设置 - “目标 * 4.0 * Adob​​e air *表示 * IOS *

4)在iTunes上安装app并与ipad同步!完成

5)在ipad上点击应用程序进行安装,它应该可以正常工作

现在发生了什么!

  • 应用程序将永远不会安装“陷入冰冻状态”& “图标似乎是灰色的”

我的技术规格##

  • Windows 7
    • Flash Pro CC
    • 4.0 for ios
      • AS(3)
    • Ipad Air Ios 7

“我没有Mac电脑”

随机故障排除想法

ipad air ios 7伤害了我吗?或者我必须在我的动作中添加一些动作脚本3代码。

或者是我的Windows PC导出到我的ipad。在这一点上,我的大脑很沮丧,我需要一些认真的帮助

如此沮丧我完成了一场游戏,我甚至无法在ipad上进行开发测试,这是我在生命中创造的第一款游戏。当你在Windows上的flash pro cc中测试电影时,在“移动测试设备”上运行正常。

感谢您阅读

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是证书问题。无限安装/灰色图标问题特定于iOS 7;以前它会给你一个警告说它无法安装。请注意,这是 iOS 7问题,就像iOS 7在所有iOS版本中显示相同问题一样。

必须使用包含设备UDID的移动设备配置文件,除非您从App Store下载或使用Enterprise许可证。此外,您不能再使用应用程序获取UDID,而必须使用iTunes。如果您的UDID以“FFFFFF”或类似方式开头,那就错了。

此外,您生成的的P12文件必须使用Adobe的流程生成(您可以在设置证书的窗口中找到指示的链接)。其他方法可能会失败。更进一步,我从未使用Windows util成功将.cer文件转换为P12。我总是必须在OS X上使用Keychain,尽管我从未尝试过任何命令行工具。

您还需要确保使用正确的配置文件。如果您的设备设置为开发人员设备(我相信您必须在Xcode中执行此操作,但可能还有其他方法),您可以在设备上安装开发配置文件应用程序。如果不这样做,则只能使用Ad Hoc进行安装。 App Store Profile应用程序无法安装在常见设备上;仅限Apple或通过App Store。

最后一件事:确保您的证书符合您的个人资料。您有两种类型的证书:开发人员和分发。如果您使用的是开发人员配置文件,则必须使用开发人员证书。如果您使用的是Ad Hoc或App Store配置文件,则必须使用分发证书。

答案 1 :(得分:0)

我还用这个把头撞到了墙上......大约一个星期左右之后,我回到了台阶后,确保我已经跳过了所有Apple配置箍和钥匙扣bs。在任何一个步骤中都不需要xCode,我都是Flash Pro CC。

无论如何,在将客户端设备添加到Apple开发中心的设备列表后,我无法记住(并且感谢旧的Lee Brimlow视频),您必须单击设备旁边的复选框您将使用的开发配置文件中列出的内容。单击配置文件中的编辑,单击缺少的复选框,保存更改,下载,替换您的设备,再次发布,执行iTunes同步和繁荣。没有更多的灰色安装问题。

希望这有助于某人。