使用鼠标拖动在HTML画布内移动图像

时间:2014-02-21 21:10:41

标签: javascript jquery html5 html5-canvas

我需要在Canvas中调整大小,移动和旋转一个图像,而不是使用另一个我用作遮罩的图像来使用globalCompositeOperation = "source-in";剪切另一个图像

这是 fiddle

我正在考虑添加按钮来移动图像,但为什么不用鼠标呢?但是,我找不到如何在此代码中集成拖动功能的方法。我需要在这里改变或拥有什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

原创 - 移动外部图片

请参阅 jsfiddle

代码:

$(window).mousemove(function(event) {
  $("#stcanvas").css({"left" : event.pageX, "top" : event.pageY});
});

的CSS:

#stcanvas
{
    position:absolute;    
}

你显然会添加一个按钮来启动移动。或者,您可能希望将jquery UI用于内置拖放。

更新 - 移动剪辑

请参阅 this jsfiddle

如果您的意思是想要移动剪辑而不是图像,那么请执行以下操作:

$(window).mousemove(function(event) {
    var cWidth = $("#stcanvas").width();    
    moveXAmount = (event.pageX / $(window).width())*cWidth;    
    moveXAmount = moveXAmount - (cWidth/2);
    var cHeight = $("#stcanvas").height(); 
    moveYAmount = (event.pageY / $(window).height())*cHeight;    
    moveYAmount = moveYAmount - (cHeight/2);
    buildcanvas();
});

并在make_pic执行此操作:

ctx.drawImage(mask_image, moveXAmount, moveYAmount);

更新2 - 移动剪辑和内部图片

参见 this fiddle

如果你想移动图像和剪辑,那么,基本上你只需将moveXAmount和moveYAmount添加到drawImage。希望我现在已经筋疲力尽了所有的可能性;)

ctx.drawImage(pic_image, -400 / 2+moveXAmount, -550 / 2+moveYAmount, im_width, im_height);

根据评论更新3移动图片而不是屏蔽

参见 this fiddle

主要变化是:

$("#stcanvas").mousedown(function(){
    isDragging = true;
});

$(window).mouseup(function(){
    isDragging = false;
});
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