如何在OpenGL中实现闪烁光标

时间:2014-02-23 10:09:44

标签: opengl

嗨我有一个复杂的文字和图形渲染,一切都很好,很快,一个缺少的东西是闪烁光标。我不知道如何以最小CPU / GPU功耗的方式实现它?可以采取什么方法?任何例子?可以使用倒置光标或彩色光标。但颜色更好。矩形是可以的,但形状更好。我不明白的是如何组织渲染,glFinish,glClear等整个逻辑。必须重新渲染整个屏幕每个光标 - 闪烁(通常为450毫秒)。如果没有,如何只实现游标部分重绘?这可以实现而不需要在渲染方面做一些复杂的逻辑吗?像图层或OpenGL特殊指令?

0 个答案:

没有答案