Android中的多个声音按钮:通过按钮启动,停止和循环声音

时间:2014-02-28 01:16:11

标签: android button audio

我是Android编程的新手,我遇到了一些问题。我正在尝试制作一个有三个按钮的应用程序,它们都会播放不同的短音。我希望声音不会相互重叠,所以当我按下一个按钮时,来自另一个按钮的声音会停止。这是我的代码。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >

<Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignLeft="@+id/button1"
    android:layout_below="@+id/button1"
    android:layout_marginTop="42dp"
    android:text="Button" />

<Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="91dp"
    android:text="Button" />

<Button
    android:id="@+id/button3"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignLeft="@+id/button2"
    android:layout_below="@+id/button2"
    android:layout_marginTop="48dp"
    android:text="Button" />

</RelativeLayout>

package com.example.soundbutton;

import java.io.IOException;

import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


      final MediaPlayer s1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.trumpet);
      final MediaPlayer s2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.sy04);
      final MediaPlayer s3 = MediaPlayer.create(this, R.raw.machine);

        Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);

        b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
        @Override
            public void onClick(View v) {
                s2.stop();
                s3.stop();

                try {
                    s1.prepare();
                    s1.seekTo(0);
                    s1.start();
                } catch (IllegalStateException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });

        Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);

        b2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                s1.stop();
                s3.stop();

                try {
                    s2.prepare();
                    s2.seekTo(0);
                    s2.start();
                } catch (IllegalStateException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });

       Button b3 = (Button) findViewById(R.id.button3);

        b3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                s2.stop();
                s1.stop();

                try {
                    s3.prepare();
                    s3.seekTo(0);
                    s3.start();
                } catch (IllegalStateException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        });

    }

    }

我已经对此进行了大量搜索,类似问题的答案对我没有用。到目前为止,该应用程序将不会播放我按下的第一个按钮,但随后允许您播放其他按钮。点击几下后,所有按钮都会抓紧工作。我听说SoundPool是短音的理想选择,但是我找不到任何我想要做的示例代码。无论如何,我知道必须有一个解决方案,如果这是一个微不足道的问题,我道歉。我也很感激如何循环每个按钮的声音,并仍然让每个按钮的声音不重叠。感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在停止其他MediaPlayer个对象而不知道它们是否正在播放: 这部分:

s2.stop();
s3.stop();

你需要将它们包装在if循环中,以确保它们在你停止之前正在播放。

if(s2.isPlaying() || s2.isLooping()) {
  s2.stop();
  }
if(s3.isPlaying() || s3.isLooping()) {
  s3.stop();
  }

在其他情况下相应更改。另请查看此文档here。它表示当使用MediaPlayer创建MediaPlayer.create对象时,它已经调用prepare()调用,因此您无需在启动前再次调用prepare()

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