是否可以改变由" quadraticCurveTo"绘制的线条的粗细。当你沿着曲线走?

时间:2014-03-03 02:40:45

标签: javascript canvas drawing pad

我有一个绘图板,我使用quadraticCurveTo来制作所有的线条和曲线,我希望当您更快地移动鼠标时,线条会更薄。然而,如果我只是做一些事情,比如计算笔的速度并改变曲线的厚度,那么每条曲线的厚度都不同,厚度也不会平滑变化。还有另一种方法吗?

换句话说 - 可以是quadraticCurveTo只绘制一个设定厚度的曲线,而不是改变整个曲线的厚度?

如果是的话,你能想到另一种改变线条厚度的方法吗?

这是一个jsfiddle:

http://jsfiddle.net/y24su/

以下是绘制曲线的代码的主要部分 -

if (isMouseDown){
                        ++i;
                        X[i] = e.pageX;
                        Y[i] = e.pageY;
                               var x1 = X[i-2];
                               var y1 = Y[i-2];
                               var x2 = X[i-1];
                               var y2 = Y[i-1];
                               var x3 = X[i];
                               var y3 = Y[i];
                               var mid1x = (x1 + x2)/2;
                               var mid1y = (y1 + y2)/2;
                               var mid2x = (x2 + x3)/2;
                               var mid2y = (y2 + y3)/2;

                                var distance = Math.pow((Math.pow(mid2x-x2,2) + Math.pow(mid2y-y2,2)),2) + Math.pow((Math.pow(x2-mid1x,2) + Math.pow(y2-mid1y,2)),2);
                                var velocity = distance/2;
                              if(i>1)
                              {
                                  if (velocity<1)
                                  { drawQuadraticThreePoints("black", 10,  mid1x, mid1y, x2, y2, mid2x, mid2y);
                                  }
                                  else
                                  { drawQuadraticThreePoints("black", 10/velocity,  mid1x, mid1y, x2, y2, mid2x, mid2y);
                                  }
                              }
                          } 


function drawQuadraticThreePoints (color, thickness, x1,y1,x2,y2,x3,y3) {
  context.strokeStyle = color;
  context.lineWidth   = thickness;

  context.beginPath();
  context.moveTo(x1,y1);
  context.quadraticCurveTo(x2,y2,x3,y3);
  context.stroke();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

每个context.beginPath只能获得1个context.lineWidth设置。

这意味着您的context.quadraticCurveTo只能有1个线宽。

要获得没有“粗短”宽度变化的可变宽度线,必须将二次曲线分成许多较小的线段。

对于许多线段,您可以逐渐更改每个线段之间的线宽。

以下函数沿二次曲线计算xy点。

function getQuadraticBezierXYatT(startPt,controlPt,endPt,T) {
    var x = Math.pow(1-T,2) * startPt.x + 2 * (1-T) * T * controlPt.x + Math.pow(T,2) * endPt.x; 
    var y = Math.pow(1-T,2) * startPt.y + 2 * (1-T) * T * controlPt.y + Math.pow(T,2) * endPt.y; 
    return( {x:x,y:y} );
}

这些是函数的输入:

  • startPt,controlPt,endPt是对象:例如。 {x:10,y:20}
  • T是沿曲线的间隔,从0.00到1.00
  • 行开头T == 0.00
  • T == 1.00在行尾

每个beginPath的1 lineWidth规则仍然适用,但是每条曲线绘制多个线段会为您提供更多的beginPath,可以逐渐调整lineWidth。

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