声音播放减慢了我的应用程序

时间:2014-03-03 20:48:48

标签: objective-c xcode5 avaudioplayer

我在我的应用中播放声音时出现此问题。之前我使用过AudioServices,但问题是第一个声音用几毫秒的腿播放。现在我尝试使用AVAudio。但AVAudio减慢了我的应用程序(或停止它几毫秒 - 可能它会停止所有使我的对象移动的计时器)。它正在播放没有腿的第一个声音,因为我正在使用“prepareToPlay”,但现在我遇到了这个问题。有没有办法让AudioServices准备好玩? 还有其他一些想法吗?感谢

2 个答案:

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我已将它用于多个应用:https://github.com/ymc-thzi/ios-audio-player

但请依赖您的应用是否需要界面。

这对我很有用。

答案 1 :(得分:0)

我解决了我的问题。问题是我使用相同的线程来处理所有事情。所以我使用其他线程的声音和主线程工作现在完美。