忙碌的替代品

时间:2014-03-05 14:03:59

标签: javascript recursion callstack busy-waiting

我遇到了javascript-Function的问题,我无法使用callback-Functions。

该函数获取一个“命令”列表,并对它们进行迭代。它执行一个接一个的命令。 为此,我必须使用带回调的递归函数。

以下是一个描述它的示例:

function processList( inputArray, cb ){
    if(inputArray.length == 0) return cb();  //No commands left

    var command = inputArray.pop();          //Get last Element from the List
    processCommand(command, function(){      //Execute the command
        return processList(inputArray, cb);  //Continue with the next command, when this one finished
    });
}

function processCommand(command, cb){
    setTimeout(function(){
        console.log("Processed command "+command);
        cb();
    }, 10);
}

这就是我调用函数的方式:

processList( ["cmd1", "cmd2", "cmd3"], function(){
    console.log("DONE");
});

它完美地运行,一个命令在前一个命令之后执行。

我的问题:

该列表包含数千个元素,甚至可能列表在处理过程中获取新命令。我会在几秒钟内达到最大的呼叫堆栈。

我不需要调用堆栈。当我完成最后一个命令时,只有数千个返回,它引导我回到函数,它启动了所有内容。

我不知道如何解决这个问题,我不想使用忙等待(这会使代码效率极低)。

还有其他伎俩吗?喜欢信号还是捣乱呼叫堆栈?

修改

这是一个用于演示的jsFiddle:http://jsfiddle.net/db6J8/ (请注意,您的浏览器标签可能会冻结/崩溃)

错误消息为Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

我使用Chrome测试过,您可能需要在其他浏览器中增加数组(IE有一个巨大的Callstack)。

EDIT2:

感谢您的帮助,我没有意识到添加/删除超时之间的区别。悬停,它不能解决我的问题。 以下是一些更多细节: 我有不同的命令。有些命令是同步的,有些则是异步的。所以我必须使用callback-Functions,但仍然存在callstack的问题。

这是一个更新的例子:

var commands = [];
for(var i=15000; i>=0;i--){ commands.push(i); }
    processList(commands, function(){
    alert("DONE");
});


function processList( inputArray, cb ){
    if(inputArray.length == 0) return cb();  //No commands left

    var command = inputArray.pop();          //Get last Element from the List



    processCommand(command, function(){      //Execute the command
        return processList(inputArray, cb);  //Continue with the next command, when this one finished
    });
}

function processCommand(command, cb){
    if(command%2 == 0){     //This command is synchron
        console.log("Processed sync. command "+command);
        cb();
    }else{
        setTimeout(function(){
            console.log("Processed async. command "+command);
            cb();
        }, 1);
    }
}

小提琴:http://jsfiddle.net/B7APC/

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

// setTimeout(function(){
    console.log("Processed command " + command);
    cb();
// }, 1);

这就是原因。如果没有setTimeout,您很容易达到调用堆栈限制(Demo with named functions):

Maximum recursion depth exceeded:
finishedCommand _display/:16
processCommand _display/:23
processList _display/:15
finishedCommand _display/:16
processCommand _display/:23
…
processList _display/:15
finishedCommand _display/:16
processCommand _display/:23
processList _display/:15
<Global Scope> _display/:16

选择同步循环而不是递归调用processCommand

如果你让setTimeout生效,每个计时器事件都会用一个全新的调用堆栈调用该函数,它永远不会溢出:

setTimeout(function later(){
    console.log("Processed command " + command);
    cb();
}, 1);

当您记录“DONE”时,您会看到堆栈始终如此 - 无论您处理了多少命令(Demo):

BreakPoint at console.log()
readyHandler show/:8
processList show/:13
finishedCommand show/:17
later show/:24
<Global Scope> // setTimeout

答案 1 :(得分:1)

我认为这样的事情可能不会保留在调用堆栈上,因为它不会将回调作为参数。

function processList( inputArray, cb ){

    var processCommand = function(){
        if(inputArray.length == 0) cb();  //No commands left

        var command = inputArray.pop();
        setTimeout(function(){
            console.log("Processed command "+command);
            processCommand();
        }, 10);
    };

    processCommand();
}

答案 2 :(得分:0)

听起来像是promises的完美案例。 tbh我还没有尝试过,但它们在我的列表中排名第一。 在sequencing闲聊。此外,承诺中的操作是否同步无关紧要。

所以你有类似

的东西
commands.forEach(function(cmd) {
    execCmd(cmd).then(onSuccess, onFailure);
});

对不起,这不是很具体,但你必须做更多的研究。