android onKeyDown onKeyUp测量时间

时间:2014-03-06 19:58:55

标签: java android android-keypad android-keystore java-time

我想在用户按下音量增大按钮并释放它之间消耗时间(例如,如果用户按下音量增大按钮2秒,应用程序将执行某些操作,如果4秒,应用程序将执行不同的操作)。

乍一看似乎很容易。为了控制我在我的活动代码中有以下部分:

    public final static long MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE=2000;

    public final static long MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE=5000;

    public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event) {
               switch (keyCode) {
                  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
                  lastVolumeUpPressingDown=System.currentTimeMillis();
                  return true;  
               }
               return false;
            }

   public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
               long currentTime = System.currentTimeMillis();
               switch (keyCode) {
                  case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
                     if ((currentTime-lastVolumeUpPressingDown>=MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE) &&
                (currentTime-lastVolumeUpPressingDown<=MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE)) {
                                    , 
                    do something
                    return true;
                    }
                return false;
            }

不幸的是它没有做(做某事不会被执行)。当我深入分析它(调试,添加toast显示currentTime和lastVolumeUpPressingTime之间的差异)时,我发现了非常令人惊讶的事情。如果我很快按下并释放音量按钮,我会得到ex之间的差异。 100毫秒。然而,当我按下并保持它很长时间前。 2秒,我得到了差异前。 20毫秒。

出了点问题,但为什么??????

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于某些原因,我不得不将代码放在我的dispatchKeyEvent方法而不是onKeyUp和onKeyDown中,但是当你按住音量按钮时,正在发生的事情是重复触发按键事件,所以你必须重置时间onKeyUp。希望你能从我的代码中得到这个想法。

else if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP  && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
        if(lastVolumeUpPressingDown == 0){
        lastVolumeUpPressingDown=System.currentTimeMillis();
        Log.d(LOG_TAG,"Pressing down at " + lastVolumeUpPressingDown);
        }
        return true;
    }
    else if(event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP){
        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        Log.d(LOG_TAG,"Releasing at " + currentTime);
        long diff = currentTime - lastVolumeUpPressingDown;
        lastVolumeUpPressingDown = 0;
        Log.d(LOG_TAG,"Button press lasted " + diff + " ms");
        if ((diff>=MINIMUM_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE) &&
                (diff<=MAXIMUMT_VOLUME_UP_PRESSING_TO_ACTIVATE_DEACTIVATE)) {
            Log.d(LOG_TAG,"Good enough, I would like to do something");
            return true;
        }
    }

注意我是如何设置lastVolumeUpPressingDown(如果它为零),并且当关键事件发生时将其设置为零。