在Cocos2d-x(XCode)上使用CCLabelTTF的自定义字体不起作用

时间:2014-03-15 14:56:26

标签: fonts cocos2d-x cclabelttf

使用自定义字体时出现问题,我已将此链接(http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Use_Custom_TTF_Font_on_iOS)说明了所有内容。

我在这里看到了答案,没有任何效果。

我做过的事情:

*将Font.ttf加载到XCode

*将font / Font.ttf添加到* .plist

*验证文件是否在“复制捆绑资源”

*使用PostScript名称

*验证字体文件是否在目标

*我的代码:

CCLabelTTF *name = CCLabelTTF::create("Text", "KBSketch", 30, CCSizeMake(300, 0), kCCTextAlignmentCenter);

但它仍然无效!请帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你没试过“font”目录名吗?我的意思是“Font.ttf”而不是* .plist

中的“font / Font.ttf”