KineticJS拖动多个图像而不对它们进行分组

时间:2014-03-18 13:02:49

标签: javascript canvas kineticjs

是否可以拖动图层的所有子元素而不对它们进行分组?

我有不同的图层元素和路径形状的图层。路径在图像周围绘制气泡。如果用户将气泡拖到另一个地方,所有图像也应该移动到那里。

但是也应该可以拖动单个元素。 目前,可以拖动单个元素并拖动气泡,但没有组合...

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,您可以在拖动“容器”节点时拖动“相关”节点:

  • 为泡泡的所有子项添加一个类(例如,每个孩子的名字:“bubble1”)

  • 在气泡dragstart
  • ,保存气泡的起始位置

  • 在气泡dragmove
  • ,计算气泡拖动的距离,并按相同距离重新定位所有相关元素

示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/Zr6TE/

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Prototype</title>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script>

<style>
body{padding:20px;}
#container{
  border:solid 1px #ccc;
  margin-top: 10px;
  width:350px;
  height:350px;
}
</style>        
<script>
$(function(){

    var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 350,
        height: 350
    });
    var layer = new Kinetic.Layer();
    stage.add(layer);

    var bubble=new Kinetic.Circle({
        x:100,
        y:100,
        width:100,
        height:100,
        fill:"blue",
        draggable:true,
    });
    bubble.lastPos;
    bubble.on("dragstart",function(){
        this.lastPos=this.position();
    });
    bubble.on("dragmove",function(){
        var lastPos=bubble.lastPos;
        var pos=bubble.position();
        var deltaX=pos.x-lastPos.x;
        var deltaY=pos.y-lastPos.y;
        layer.find(".bubble1").each(function(child){
            child.position({x:child.x()+deltaX, y:child.y()+deltaY} );
        });
        bubble.lastPos=pos;
        layer.draw();
    });
    layer.add(bubble);

    var circle1 = new Kinetic.Circle({
        x:80,
        y:80,
        radius:15,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        draggable: true,
        name:"bubble1"
    });
    layer.add(circle1);

    //
    var circle2 = new Kinetic.Circle({
        x:110,
        y:110,
        radius:15,
        fill: 'green',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        draggable: true,
        name:"bubble1"
    });
    layer.add(circle2);

    //
    layer.draw();

}); // end $(function(){});

</script>       
</head>
<body>
    <div id="container"></div>
</body>
</html>