我已经看过很多非常相似的问题,但我仍然无法解决这个问题。
考虑简单的类:
class Obj
{
public:
Obj(int moose);
~Obj();
private:
int* val;
};
Obj::Obj(int num)
{
val = new int;
*val = num;
}
Obj::~Obj()
{
printf("Cleanup");
delete val;
}
现在我想要一个指向objs的指针向量。该来源详细说明了问题:
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::vector<Obj*> objs;
Obj* o = new Obj(10);
objs.push_back(o);
objs.erase(objs.begin() + 0);
// should have been deleted by now - I want the destructor to have been called
// I have tried delete objs[0], casting to it and then deleting it.
return 0;
}
Obj中的析构函数仅在程序完成时调用。我希望在从矢量中删除对象时调用它。
澄清:我试图使用向量中的引用删除对象。我无法做到这一点。我知道向量不会释放内存。它只是从向量中删除引用。任何人都可以提供删除对象的代码,并使用向量中的引用调用析构函数。
编辑:
即使添加:
auto it = objs.begin() + 0;
delete *it;
objs.erase(it);
如建议的那样,Obj的析构函数不会触发。
答案 0 :(得分:3)
正如许多评论所指出的,vector.erase
仅从向量中删除元素。它不会尝试删除任何相关的内存
要明确删除关联的内存,您需要:
int main(int argc, const char * argv[])
{
...
auto it = objs.begin() + i;
delete *it;
objs.erase(it);
}
实际上,在您的情况下:
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::vector<Obj*> objs;
Obj* o = new Obj(10);
objs.push_back(o);
auto it = objs.begin();
delete *it;
objs.erase(it);
}
您的代码还存在许多其他不一致之处,并为您尝试执行的操作提供了更好的解决方案,例如:
使用vector<Obj>
:
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::vector<Obj> objs;
objs.emplace_back(10);
auto it = objs.begin();
objs.erase(it);
}
如果您需要动态分配对象,但出于某种原因不希望向量处理该对象,您可以使用shared_ptr
或unique_ptr
来处理释放为你:
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::vector<std::unique_ptr<Obj>> objs;
objs.emplace_back(new Obj(10));
auto it = objs.begin();
objs.erase(it);
}
答案 1 :(得分:1)
从向量中删除元素(指针)时,只需将其从容器向量中删除即可。但是指针所指向的位置仍然是堆上的有效内存。如果要释放该内存,则应使用delete,并明确释放内存。如果您不想自己管理内存,请使用智能指针。
答案 2 :(得分:0)
从向量中删除项目时,将调用项目的析构函数。但在这种情况下,项目是一个指针,指针不会拥有析构函数。指针指向的对象 not 将调用其析构函数,直到在指针上使用delete
为止。如果指针被删除而您没有其他副本,则您将永远无法删除它并且您将发生内存泄漏。
尽可能优先将对象本身放在向量而不是指针中。这将减轻你对内存管理的苦差事。