切换场景时保持连接

时间:2014-03-22 12:34:03

标签: unity3d unityscript

当客户端切换场景时,我正在尝试保持服务器和客户端之间的连接。怎么可能?

1 个答案:

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如果连接与MonoBehaviour相关联,您只需在该对象上调用 DontDestroyOnLoad

像这样的东西

DontDestroyOnLoad( connectionObject );

您可以详细了解here

注意:当不再需要时,您需要通过调用销毁来手动销毁对象。

如果连接没有绑定到MonoBehaviour,则需要从未被销毁的对象(例如Singleton)中继续引用它。