涉及CGPathAddLineToPoint的不可重现的崩溃错误

时间:2014-03-26 02:48:37

标签: ios objective-c crash

我一直在处理我的iPhone应用程序中的一个有害的崩溃错误,它在从App Store下载的版本中始终可以重现,但在调试版本中完全没有。我已经制作了一个解决方法,它通过在UIViewController动画期间排除关键绘图代码来运行。

  • 崩溃日志表明CGPathAddLineToPoint中存在断言失败。
  • 该应用程序使用绘图函数CGContextMoveToPoint,CGContextAddLineToPoint和CGContextStrokePath。还使用了函数CGPathCreateMutable,CGPathAddLines和CGContextAddPath,但即使在(应该)避免调用它们的配置中,应用程序仍然会崩溃。
  • 当在呈现UIViewController(动画)时在视图上绘制线条时,崩溃始终发生。否则,绘图没有问题。
  • 我在调试版中已经确认每条线的每个点都是真实的并且在视图的边界内。
  • 尝试绘图时,应用程序会立即在iOS7上崩溃。在iOS5和iOS6上,应用程序在崩溃前停止响应30秒,留下一个没有信息的“未知”崩溃日志。
  • 我可以在网上找到类似这个问题的唯一案例是CGFloatIsValid断言OS X应用程序中的CGPathAddLineToPoint失败(包括发布到Apple支持论坛的iPhoto崩溃日志)。

我不能多说这个,因为应用程序永远不会崩溃,甚至在调试版本中发出警告。还有其他人遇到过这个bug吗?有没有更好的方法来解决这个问题?

您可以在发布版本on the App Store中查看有效的解决方法。当计算器处于2D模式时,您可以看到图形上的线条图延迟到动画完成后按[Graph]按钮。

崩溃日志的重要部分(来自运行iOS 7.0.3的iPhone 5S,app armv7):

Exception Type:  EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Triggered by Thread:  0

Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x3a5e11fc __pthread_kill + 8
1   libsystem_pthread.dylib         0x3a648a4f pthread_kill + 55
2   libsystem_c.dylib               0x3a592029 abort + 73
3   libsystem_c.dylib               0x3a571c67 __assert_rtn + 179
4   CoreGraphics                    0x2fd566f5 CGPathAddLineToPoint + 149
5   (My App)                        0x001464cd 0xd7000 + 455885
6   UIKit                           0x324d4dd5 -[UIView(CALayerDelegate) drawLayer:inContext:] + 369
7   QuartzCore                      0x3210aa75 -[CALayer drawInContext:] + 97
8   QuartzCore                      0x320f4241 CABackingStoreUpdate_ + 1857
9   QuartzCore                      0x321ce2e9 ___ZN2CA5Layer8display_Ev_block_invoke + 49
10  QuartzCore                      0x320f3af1 x_blame_allocations + 81
11  QuartzCore                      0x320f37a3 CA::Layer::display_() + 1115
12  QuartzCore                      0x320d7365 CA::Layer::display_if_needed(CA::Transaction*) + 205
13  QuartzCore                      0x320d6ffd CA::Layer::layout_and_display_if_needed(CA::Transaction*) + 21
14  QuartzCore                      0x320d6a09 CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 225
15  QuartzCore                      0x320d681b CA::Transaction::commit() + 311
16  QuartzCore                      0x320d0549 CA::Transaction::observer_callback(__CFRunLoopObserver*, unsigned long, void*) + 53
17  CoreFoundation                  0x2fc9bf67 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 19
18  CoreFoundation                  0x2fc998f3 __CFRunLoopDoObservers + 283
19  CoreFoundation                  0x2fc99c3f __CFRunLoopRun + 735
20  CoreFoundation                  0x2fc0446d CFRunLoopRunSpecific + 521
21  CoreFoundation                  0x2fc0424f CFRunLoopRunInMode + 103
22  GraphicsServices                0x349382e7 GSEventRunModal + 135
23  UIKit                           0x324b9841 UIApplicationMain + 1133
24  (My App)                        0x000de723 0xd7000 + 30499
25  (My App)                        0x000dde0c 0xd7000 + 28172

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有几件事:

尝试在应用商店中提交版本的计算机上打开崩溃日志。该版本应该包含存档,其中包含符号化崩溃日志所需的符号文件。

如果在将视图控制器设置为屏幕动画时向路径添加线条时崩溃,为什么不将代码添加到调用presentViewController:animated:completion:调用启用绘图的方法的完成块中。设置视图控制器,以便在首次显示时禁用绘图,并通过完成块中的方法调用启用绘图。

答案 1 :(得分:0)

为了澄清(对于未来的人),如果您的应用在动画期间崩溃,仅在App Store版本中有崩溃,并且崩溃日志指示CGPathAddLineToPoint中的断言失败。只需在动画期间排除所有的线条绘制代码,它就不会崩溃。

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