最佳实践:在大型Backbone.js应用程序中组织CSS文件,并考虑图像精灵?

时间:2014-04-03 23:18:34

标签: css backbone.js css-sprites sprite-sheet

我继承了一个Backbone.js应用程序,该应用程序有一个3000行的样式表。

我想将其重构为多个样式表(并且可能开始使用像SASS这样的预处理器)。我也想开始为我的图像使用CSS sprites,因为我相信这可以减少一两个完整的加载时间。

将mega-CSS文件Backbone.js应用程序拆分为多个CSS文件是否有最佳做法?

如何组织我的规则和精灵,以便在我添加新图像时,精灵生成器"优化"精灵的空间布局,我不必追捕每一个选择器并改变背景位置坐标?

我在考虑保持一个单独的" sprites.css"文件(它将缩小并连接到生产部署),它只包含所有位置和高度/宽度值。

感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有关在开发时组织拆分为多个sass文件的问题:

这只是文件组织,但这可能会为您节省一些css。 更重要的是,这将有助于维护,不要重复自己。

作为优化建议:

我将我的sass文件编译成页面特定的css:homepage.css将需要core.sass,它导入每个页面的基本需求+ homepage.sass导入内容的文件。您当然可以根据自己的需要进行拆分。

您可以做的另一件事是在< head>中加载core.css(来自core.sass)。然后在加载dom内容后异步加载homepage.css(来自homepage.sass)。如果你使用Backbone和Require.js,要小心,因为require.js不会执行异步css文件(yepnope.js会这样做,但加载的顺序是同步的)。可能有一个javascript同步加载器库,可以满足您的需求。

您甚至可以加载html,然后异步加载您的(s)css文件。但是,由于您的应用程序的内容将填充Backbone Collection或其他任何内容,我不确定这最后一个选项是否符合您的需求。

重要的是只为每个页面加载所需的css。

另一个建议是用csslint来填充你的css,这将有很大的帮助

对于精灵,我到目前为止唯一的想法是SassyJson(对于Sass),这是相对较新的。

这就是我所做的,我相信你可以更深入地进行优化,但我认为这是一个很好的开始。

答案 1 :(得分:0)

Sass或less将是修复单个巨大CSS文件问题的好方法。 (但这与Backbone无关。它可以应用于任何基于HTML的项目。)

首先,您可以立即将单个文件拆分为几个较小的文件,然后在主文件中导入这些文件。在我的大多数项目中,我使用像grunt这样的构建工具将Sass或更少的源代码编译成单个.css文件以包含在HTML文件中,因此CSS只需要一个HTTP请求。

像Sass / less这样的CSS扩展语言也允许您使用变量来解决CSS精灵问题:创建一个包含精灵位置变量的文件,然后只使用Sass规则中的变量。当精灵位置改变时,只需更新变量并重新编译。

最后,使用Sass / less会让你从一开始就开始变小,然后根据需要逐步重构。这样做的好处是可以立即轻松地产生有用的好处 - 比如,只需将大的CSS文件拆分成几个较小的文件 - 然后随着时间的推移添加更多高级功能,例如重构使用变量,宏和嵌套的CSS规则。

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