CCRenderTexture anchorPoint还是什么?

时间:2014-04-06 19:53:13

标签: ios objective-c cocos2d-iphone rendering

我需要CCRenderTexture(白色矩形)来渲染我的精灵(第1张照片),但它只渲染在左下角(第2张照片)。如何更改此值?

First picture

Second Picture

renderTextrure.position = ccp(p.x,p.y);

renderTexture.sprite.position = ccp(p.x,p.y);

renderTexture.sprite.anchorPoint = ccp(0.5,0.5);

修改

CCRenderTexture initial position

CCRenderTexture size and position in Cocos2d-iphone

我找到了这些答案,但没有帮助。是否可以改变这个职位?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

检查这是否对您有所帮助。请注意,如果要将UIImage用作UIIMage,则UIImage是可选的。

    CCRenderTexture *renderer = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:tx height:ty            pixelFormat:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888 depthStencilFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8];

     [renderer beginWithClear:0 g:0 b:0 a:0 depth:1.0f];
     [1st_pic_sprite visit];
     [renderer end];
     UIImage *img = [renderer getUIImage];
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